吃鸡|《堡垒之夜》终于结束了抢先体验( 二 )


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除此之外 , Epic还宣布了PVE模式未来的更新计划:按季度轮替的游戏活动和故事线 , 一个类似通行证系统的“风险投资”系统(Ventures) , 新的英雄、武器等等 。
得益于这个“主体”脱离了抢先体验 , 此前一直也在吃鸡模式下的抢先体验标签也会被移除 。 全球3.5亿玩家终于能享受到正式版本的《堡垒之夜》啦 。
【吃鸡|《堡垒之夜》终于结束了抢先体验】《堡垒之夜》最初和玩家见面是2011年 , 当时是作为展示虚幻4引擎有多强劲的样品 。 而前段时间 , 虚幻5都已经公布了 , 《堡垒之夜》才堪堪做完单机模式 , 而且收入和热度想必都只是吃鸡模式的零头 , 这可能就是“做单机不如做网游”的绝佳例证吧 。


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