坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在


坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
各位车长大家好!
古人云 , “入万军丛中,取上将头颅,如探囊取物” 。 古有燕人张翼德 , 今有轮战EBR 。 这句话说的正是新版本把战场搅得鸡犬不宁的——轮式战车 。 自从它们于1.4.1版本加入游戏后 , 这些轻盈的法系“小蟑螂”几乎让所有的敌人头痛欲裂、叫苦不迭......
坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
想必各位车长多少都遇到过这样的窘境:远远的看着轮战跑过来 , 瞄准打出炮弹却只能从它身旁呼啸而过 , 还没等下一发装填好 , 便见它绕到自己身后 , 将一发高穿深的HE榴弹打入自己坦克的尾部 。 最要命的是 , 炮塔和车体即便是一起旋转也跟不上它的移动速度 , 只能默默的看着它扬长而去的背影哀叹 。
还有一种情况是非常让小编崩溃的 , 仔仔细细的瞄准敌方轮战 , 一发命中后显示打出“致命一击”效果 , 可发现飞奔的敌方轮战居然还是满血......并逐渐消失在了我的视野中 。
WOT国外玩家留言: 老鼠的侧面都比EBR的侧面好打穿!
玩家们反映最强烈的问题在于 , 即使在游走点亮时被敌人集火攻击 , 轮战依然能够依靠“小身材”和高机动幸存下来 。 其实轮战的“变态”主要反应在以下三个方面:
第一 , F系轮战的车轮拥有堪比S系“黑洞”装甲一般的防御效果 。 (挨揍不掉血...)
第二 , 即便是击中了轮战的轮胎也只会让它减速 , 而并不会停车 。
第三 , 轮战在狂飙的时候转弯几乎不失速 , 这就导致了它在高速移动时可以随意变向和多次连续变向 。
坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
在“鬼畜”级机动性的加持下 , 中、高级轮战极大加快了游戏内的节奏 , 使得目前很多战术都需要调整 。 渐渐的在野队中了出现了:“团战可以输 , 轮战必须死”这样的玩家口号 , 使得原本复杂的战场更加混乱 。
由于轮战超高的极速、打中轮胎不掉血和拐弯基本不失速的特点 , 很多新手驾驶轮战开局肉侦一波都能取得可观的点亮伤害 , 而在高手们驾驭下轮式战车更是如同“神”一般的存在 。 (除非把轮战所有轮子都打爆 , 让它的速度降到最低 , 否则很难打中这个“满世界乱窜的小蟑螂”!)
01、超测服轮战调整
之前 , 轮战的一两个轮胎被打爆后并不会让它的速度下降太多 , 只会降低输出功率 , 导致加速较慢 。 而超测服中 , 主动轮损坏会影响输出功率 , 而从动轮损坏会影响极速 。 因为当前版本中所有的轮战都是全轮驱动 , 相当于每个轮胎同时具备了主动轮和从动轮的特性 , 因此任何一个轮胎受损(无论是收起还是放下)都会导致输出功率降低 , 与地面接触的轮胎受损会导致极速下降 。
坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
当然 , 纯装饰性的车轮被击中后 对机动是没有影响的 。(比如EBR105 3D皮肤中车尾的备胎)
此外 , 前轮受损会对轮战的机动性影响最大 , 虽然后轮受损会进一步降低机动性 , 但影响程度不如前轮 。 值得注意的是 , 这一机制的改动将应用于所有轮式战车 。
坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
以EBR105为例 ,前轮受损后会从95km/h骤降至68km/h ,降幅达28% 。
坦克世界|横行霸道终挨刀?拥有最强“装甲”的轮战风光不在
本文插图
后轮受损后速度进一步下降至52km/h ,降幅约为25% 。


推荐阅读