梦幻三维版皮皮剑|梦幻西游三维版:召唤兽装备带来了哪些变化?2分钟让你明白
各位少侠们大家好 , "召唤兽装备"玩法已经在全服上线 。 与此同时 , 本周维护更新后 , PVP白热化阶段的伤害系数也做出了优化调整 。
"召唤兽新装备"加上白热化优化调整 , 会促使当下对局产生哪些改变?少侠PK时会有哪些直观变化?接下来皮皮剑以一个善恶召唤兽为例 , 给大家讲解一下召唤兽在上周维护前后变化的区别 。
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【梦幻三维版皮皮剑|梦幻西游三维版:召唤兽装备带来了哪些变化?2分钟让你明白】
PVP伤害系数调整
我们先来了解一下维护之后 , PVP时作出来哪些调整 。
上周维护后 , 少侠们在PVP时 , 基础伤害系数从原来的50%上调至60%;白热化规则由原来的从第2分钟开始 , 每30秒提升物法伤害25%调整为从第2分钟开始每15秒提升物法伤害10% 。 总体来看 , 是优化了PVP时的伤害输出数值 。
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在PVP战斗中 , 召唤兽的作用非常大 , 皮皮剑就以这个善恶狂豹为例 , 计算与对比一下PVP优化前后 , 以及穿不穿上召唤兽装备之间的区别在哪里 。
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优化前善恶宠的爆发值
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我们先来了解一下善恶召唤兽在PVP时候的伤害公示:(攻击-防御)*善恶系数*技巧系数*偷袭系数*白热化系数=善恶技能伤害数值 。
我们再了解一下善恶技能的特点:物理主动技能 。
攻击效果为对目标造成4.1*(物攻*1.2-目标物防)点伤害 , 75%的几率为恶报:造成伤害加倍 , 25%为善报 , 受攻击目标不受伤 , 施法者回复(物攻*1.2)点气血 。
冷却时间15秒 。 消耗等级*4点魔法 。
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了解以上知识后 , 我们再来计算一下这只召唤兽在优化前的伤害(假设对方防御1300)是怎么样的:(1775*1.2-1300)*4.1*2*1.2*1.15*0.5=4696点伤害 。
暴击伤害:4696*2=9392点伤害 。
重击伤害:(1775*1.2-1300/2)*4.1*2*1.2*1.15*0.5=8373点伤害 。
根据以上数据可以看出 , 优化前的召唤兽如果有条件释放重击和暴击的话 , 加上对方多个人对你进行集火 , 你所承受的伤害将会非常大 , 脆皮一点的被秒掉都是有可能的 。
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优化后加上召唤兽装备的输出
我们再来看看 , 在PVP优化后让召唤兽穿上装备时所给出的伤害是多少 。
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穿上装备 , 增加77点攻击 , 也就是有1852点伤害 。 优化后的善恶伤害:(1852*1.2-1300)*4.1*1.2*1.15*0.6=6260点伤害 。
暴击伤害:6260*2=12520点伤害 。
重击伤害:(1852*1.2-1300/2)*4.1*1.2*1.15*0.6=10637点伤害 。
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优化及穿上装备后的伤害数值直接提升了近2000 , 也就说在对战时 , 我方的召唤兽在集火一个目标时 , 如果释放了重击或者暴击 , 就有可能一下秒掉目标!这个伤害可不容小觑啊!
好了 , 本期内容就讲到这里 , 少侠们可能在评论区留下你在PVP时的的技巧心得 , 与我们一起分享 。
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