青年|如果《王者荣耀》改成败方mvp不掉星,游戏环境会被优化吗?
《王者荣耀》已经迎来了火爆的第五年 , 作为一款家喻户晓的国民度极高的手游 , 王者荣耀官方一直以来非常重视玩家的反馈和意见 , 并且能够积极改进和做出调整 。 但是对于一直以来被玩家提出的败方mvp不掉星的建议却迟迟没有得到回应 。 长久以来 , 王者荣耀官方对于游戏机制的整改都是十分谨慎的 。 究其原因 , 到底为什么官方不愿意采纳这个建议?
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在大多数情况下 , 败方mvp的确是非常强的 , 甚至是整场游戏中最强的 。 但个人的能力往往是有限的 , 匹配到的队友却常常是菜的没有下线!归根结底 , 还是被大众诟病的匹配机制 。 匹配机制不平衡已经是一个老生常谈的问题 , 不平衡的匹配机制为了让强势的玩家留在当前段位 , 弱势或新手玩家能有较好的游戏体验 。 这样的匹配机制会让你花费更多的时间在排位上 , 增加游戏时长 。
喜欢玩单排的玩家更是深有感触:明明我玩的不错 , 贡献最大 , 但由于队友的问题 , 导致我一直在为队友的行为埋单 , 最后由于队友原因输掉了比赛 , 却只能大喊一句带不动啊! 。 这种现象就相当于古代的连坐惩罚 , 而这种连坐惩罚是相当不合理的 。
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而比这更糟糕的则是连续获得败方mvp , 可以说是毫无游戏体验 , 甚至在这种负面情绪下影响现实生活 。 比如一些冲榜的玩家 , 在排位时一定会拿出自己擅长的位置和英雄 , 但是最后由于队友的原因导致游戏失败 , 获得甚至比对方mvp还高的评分 。 这不仅让玩家掉了段位还掉了荣耀战力 , 这根本不是公平竞技 , 就算这是一个团战游戏 , 但为什么玩家要为队友的错误埋单?那么如果有一天 , 败方mvp不掉星是不是就会改善目前的游戏环境呢?
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【青年|如果《王者荣耀》改成败方mvp不掉星,游戏环境会被优化吗?】
如果真的推出败方mvp不掉星的机制 , 有的玩家可能就会担心 , 遇到逆风局时 , 队友为了游戏评分而不顾其他 , 消极比赛 , 或者直接选择一些好混分的英雄 。 这就涉及到一个问题 , 目前的mvp评定系统不精准 。 当下mvp的评定更多侧重于击杀人数 , 死亡次数以及输出占比上 。 这就导致一些坦克英雄和辅助英雄明明对全队贡献更大 , 却因为没有一个好的数据而失去mvp的评定 。
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那么 , 这就要求官方在推出败方mvp不掉星的机制之前 , 首先优化mvp评定系统 。 现在人工智能越来越发达 , 官方可以结合人工智能?大数据分析的方式 , 制作一个更加完善的评分系统 , 基于上亿场的累积 , 系统综合判定 , 才能评定出真正的mvp , 谁才是贡献最大的玩家 。
在此基础上还可以尝试设置一些不掉星的条件 , 例如多场败方mvp才能触发的机制 , 或者只有单排玩家才可以获得 , 多排则不可以 。
你支持败方mvp不掉星吗?欢迎一起来讨论!
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