游戏追随者|比深防t还要稀有!,魔兽世界怀旧服战士最罕见的流派
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魔兽世界怀旧服战士最罕见的流派 , 比深防t还要稀有!那就是穿刺t!

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穿刺T和深防御T , 制造仇恨的技能一摸一样 , 深防多点的天赋也是在生存上并不能多制造仇恨 。 且不论穿刺的效果 , 深防和穿刺T和打的仇恨就是一摸一样 , 那么附加穿刺效果在差在差也比深防仇恨多 。 战士的怒气获取来源与平砍和掉的血量 , 穿刺T比深防少了10防等和招架天赋 , 必然收到的伤害更多 , 那么怒气就更多 , 就可以多打几次英勇来多制造仇恨!
穿刺T实测仇恨没有想象中提升大 , 我用的黑龙项链+迅击+胡里奥+冲击+黑手 , 暴击率其实不高 , 穿刺的利用率不够 , 除非再换几件大件 , 但那样硬度损失又大了 , 我觉得要么防爆要么深防 , 没必要穿刺!

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(英勇是加强了平砍 , 而英勇平砍是不增加怒气的) , 你深防本来受到伤害就少怒气必然也少 , 英勇平砍还不涨怒 , 你敢用几次英勇?最后狂暴T为什么仇恨高 , 因为受到的伤害最高啊!所以怒气获取的也最多 , 能打出去的技能必然也最多 , 当然仇恨也最高啊!战士的核心就是怒气 , 在生存与获取怒气之间的平衡就是团队的仇恨的上限!
穿刺T的优势在于暴击伤害 , 点到穿刺你就比深防T多那几点暴击 。 有啥用?除非你穿狂暴战的那套装备!尽鬼扯!除了狂暴的怒不可遏是主动增加怒气之外 , 还要双持才能最大化怒不可遏!

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第一狂暴T 。 怒气来源主要是双持副手快 。 怒气获取可以碾压一般盾T 。 第二 。 穿刺T增加的是技能伤 。 平砍制造的怒气多少和你的天赋无影响 。 至于英勇是属于输出循坏之外的仇恨技能 。 正常数据 。 同样的两个战士 。 我在盾猛 。 复仇攻击次数 。 与其他T没差距的情况下 。 英勇次数能超过别人两倍左右 。 注意 。 我打英勇是不会牺牲破甲的 。 理论归理论 。 但是英勇会不会用 。 完全就要看你是否有6秒循环之外的卸怒能力 。
战士t的主要怒气来源是挨打 , 不抗怪的坦怒气上的很慢的 , 双持怒气无论挨打和输出都要高出带盾的所以怒气更高 , 能保证不会瞬间蒸发的情况 , 肯定仇恨更高 。

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从仇恨加成角度 , 深防和穿刺T的本身仇恨加成是一致的 。 穿刺是牺牲了防等 , 嘲讽cd , 2暴击等天赋点换取了穿刺以及伴随的伤害 。 而配装也是牺牲血量防御换取暴击攻强 。 穿刺T如果有24.5%暴击6以上命中 , 那么8T2深防战士全程开嘲讽都拉不回来仇恨 。
因为狂暴双持T没办法解决碾压问题 。 防等340持盾就能百分百防碾压 。 而穿刺和深防的差距不过是一瓶2000防的药水罢了 。

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深防T表示 , 你使劲拉 , 等你躺了我来拯救团队 。 我见过6命中的配装仇恨项的主T , 信誓旦旦地说现在版本简单 , DPS起手快 , 必须得穿仇恨装 。 然后老四拉怪秒躺 , 奈法牧师刷了三层堕落 , 技能不开又躺 , 还是作为FT的我深防T抢到仇恨 , 稳稳得抗完了大半 , 拯救全团 。 其实联盟来说少了30%的仇恨 , 深防T完全足够了 , 最容易OT的就是那赶着投胎一般的狂暴战 。 本身生存能力就不高 , 一上来就火力全开 , OT了怪T没拉好 。 我拉你妈阿拉 , 我多搞把风剑 , 牺牲生存装加几点命中就是为了给你爽么?把30几个人就是为了这一二三个狂暴战能放开手输出么?
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