数据|原创减投、停投、注销公司:上半年买量厂商数量下滑30%( 二 )
数据表明 , 上半年买量素材爆发式增长背后 , 主要原因在于休闲游戏发行量的猛增 , 以及不少休闲产品在买量市场进行了大规模的推广 。
在素材量暴涨的同时 , 买量素材平均使用天数也出现了下滑趋势 , 根据Dataeye数据统计 , 2019年上半年买量素材平均使用天数为6.38天 , 而到了今年上半年已缩减至5.12天 , 同比降幅为19.7% 。 其中头条系媒体的素材平均使用天数为3.95天 , 而腾讯系媒体的平均使用天数为6.26天 。
意味着买量素材的投放生命周期越来越短 , 买量市场未来将面临较大的创意素材缺口 。

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值得注意的是 , 在所有类型素材中 , 视频素材量较去年同期增长达2倍 , 而图片素材涨幅仅为33.33% , 相较于图片素材的平稳增长 , 视频素材量近年保持着翻倍增长的态势 。 因此分析认为 , 短视频将是移动游戏买量竞争的主战场 , 而视频创意将是未来游戏营销的核心竞争力 。
观察显示 , 受买量市场竞争加剧影响 , 今年以来也有部分厂商开始尝试KOL买量形式 , 以期降低游戏的推广成本 。
网赚玩法大爆发
复合型休闲游戏成新趋势
自去年年中起 , 网赚类在手游市场异军突起 , 大量的网赚类手游涌入市场 。
根据Dataeye的统计 , 上半年小鲜网络在买量市场投入了近5万组素材 , 旗下主打的《疯狂猜成语》成为了上半年瞩目的网赚类产品之一 。 此外 , 市场上比较突出的网赚类产品还有《阳光养猪场》、《疯狂消消消》等 。 这些产品凭借红包激励方式 , 可以在短期内迅速聚集大量用户 , 实现高额的广告变现 。
由于该类产品制作时间及成本较低 , 大量产品进入市场也迅速抬高了该类用户的获量价格 。 据Dataeye2月份监测 , 彼时在头条系媒体中网赚类产品用户已高达40块钱一个用户 , 同比年前增长了4倍 。 而随着用户被“洗”多次 , 如今网赚类产品的生存空间愈发困难 。
除了网赚类产品 , 今年休闲品类同样迎来大爆发 。 在休闲产品的买量中 , 字节跳动旗下的休闲游戏平台Ohoyoo投放力度最强 , 上半年共计投放了19488组素材 , 旗下包括《我功夫特牛》《宝剑大师》《是特工就上一百层》等免费榜前列的休闲手游 。
受版号影响 , 不少厂商开始尝试广告变现模式 , 比如棋牌类手游《小美斗地主》 , 摒除了过往的内购机制 , 而完全采用广告变现模式 。 观察显示 , 今年以来也不乏厂商探索“广告+内购”这种混合变现模式 , 希望以此留住更多用户 , 并在买量成本持续高涨的今天发掘出一条新出路 。
【数据|原创减投、停投、注销公司:上半年买量厂商数量下滑30%】
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结语
随着游戏产业朝正规化发展、版号获取不易、买量等成本不断攀升等趋势影响 , 如今厂商想得到更好的突围 , 也只能选择持续拔高产品的精品化程度 , 优质且长线的精品在未来才更能抢占一席之地 。 而在游戏推广方面 , 创意型的优质营销内容也将更加重要 , 前者决定了游戏的留存生命力 , 而后者则是决定游戏成功路上的“敲门砖” 。
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