Modo 14.0:帮助您在需要时查看所需内容,让您始终处于创作流之中


学动画必不可少的软件 , 哲想都有哦~







Modo 14.0



Ghost/Xray 视图显示


无论建模还是动画 , 连贯且可自定义的几何体可视化一直至关重要 。
Ghost和
Xray这两个视图显示模式可帮助您在需要时查看所需内容 , 从而让您始终处于创作流之中 。



添加点


更改不可避免 , 指导过程中始终如此 。 而通过添加点
“Add Point”参数 , 您能借助减少沿曲线的循环数来修改模型上的现有细节 。 从而以简便的方法完成那些不可避免的更改 。


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边线倒棱衰减权重


边线倒棱是针对边倒角工具的逐步替代工具 。 在
14.0版中 , 倒棱操作中加入了衰减 , 朝着功能完善又迈出了一步 。 用户目前能在我们全新的工具上利用这一工具修改了 。


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倒棱新增
1D轮廓


轮廓作为
Modo建模兵工厂中的重要组成部分 , 能让您沿着几何体循环边快速生成细节造型 , 边线倒棱轮廓的加入 , 让我们距离功能齐全的倒棱工具又更近了一步 。


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标记


艺术在于沟通 。 如今您可以直接在视口里快速绘制注释或设计 。 既可以将其呈现为单帧 , 也可以将其延续为多帧显示 。 标记将帮助您清晰地传达想法 。

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取消倒角


建模工作流程中的每个步骤都如同一个承诺 。 边倒角尤其如此 。 不过 , 新增的取消倒角
“Unbevel”则允许您撤销较早时应用的倒角 , 从而在模型的后期灵活地进行迭代 , 或者让您早点归家 。


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元素移动新增光线投射


若应用程序缺乏工作流程一致性 , 则工作流程将会被中断 。 元素移动中新增的光线投射
“Ray Cast”选项 , 便可让您在线框模式下选择多边形 , 如同在着色模式中一样 。 由此 , 艺术家即可便利的运用依赖于一致行为的肌肉记忆进行工作 。


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Mesh Fusion浮雕


随着
Mesh Fusion浮雕
“Mesh Fusion Embossing”功能的引入 , 在表面上制作精细、且非破坏性的细节已经变得从未有过的简单 。 您只需轻松的绘制曲线或利用基于曲线的文本 , 即可在模型上投影出精确的浮雕设计效果 。


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