Modo 14.0:帮助您在需要时查看所需内容,让您始终处于创作流之中( 二 )





面滑动


Modo始终以其创新式的快速建模工作流程而闻名 。 新增的面滑动
“Face Slide”功能继续延续了这一创新 , 能轻松识别的手柄 , 将让您在多边形面上便捷的滑动顶点 。 由此 , 继续增强了
Modo的建模优势 。


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衰减新增世界
“World”选项


Modo中的衰减为艺术家提供了轻松自定义工具的方式 。 新加入的世界
“World”选项 , 更让衰减进一步扩展 , 跨越多个网格层实现了一致的行为 , 更好满足了艺术家的期望 。


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UV增强


Modo拥有庞大的工具库 , 能简化您的资产创建工作流程 。 然而当工作流中需经常运用一组工具时 , 那便应结合为一个工具了 。 展开和松弛
“Unwrap and Relax”工具 , 将忽略边线选择并免去了自动激活松弛功能 , 以简化常见的
UV工作流程 , 让您轻松制作复杂而美丽的贴图 。


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着色器树中新增缩放分组


对复杂材质按比例进行调整 , 如今已变得非常容易 。 您不用再遍览所有纹理层 , 去按比例缩放各单独的项目 , 只需快速输入一个正确应用于分组中所有纹理的缩放值即可搞定 。


mPath 灯光
Pass增强


我们每天已经花太多的时间去进行清理了 。 为此 , 如果已设定了场景中灯光的
LPE , 并运行命令再次创建 ,
Modo将不会再复制现有的渲染输出 , 从而去除了繁琐的清理工作 。


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mPath 已支持
AxF材质


AxF或
Appearance Exchange format(外观交换格式
)正迅速成为
3D设计应用程序中材料的行业标准 。
mPath作为
Modo中全新的路径追踪渲染器 , 目前已经支持
AxF材质 。 用户们如今能在
Foundry的最新尖端渲染器中利用各种高质量的材质预设了 。



程序化顶点贴图


顶点贴图在很多方面都十分有用 。
因此 ,
Modo也包含众多的顶点贴图类型及其运用方式 。 如今 , 我们还在程序建模系统中增加了对顶点贴图的支持 , 让艺术家能更好地在程序化中利用这些贴图 。



默认鼠标旋转方式


相比其它
3D应用程序 ,
Modo的轨迹球旋转提供了独特的导航风格;这在环绕单个对象旋转方面非常强大 , 然而对于新用户而言却有些不习惯 。 现在默认已关闭了轨迹球旋转 , 以便新用户更轻松的过渡 。 不过 , 我们仍然鼓励花一点时间 , 来尝试运用轨迹球旋转 。


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