|车载UI如何制定基准尺寸,如何进行适配?


编辑导读:在进行车载UI工作前 , 我们需要了解清楚不同的度量单位 , 不同的度量单位对尺寸会有影响 , 根据尺寸进行适配 。 本文将从三个方面对车载UI的尺寸和适配进行分析介绍 , 希望对你有帮助 。
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在谈车载UI基准尺寸之前 , 老生常谈的说一下各度量单位:
我们先了解最基本的尺寸了 。 在设计中我们一般会碰到的度量单位有:dpi、ppi、dp、sp、px、pt , 其中px是我们经常使用也最为熟悉的单位 。
简单了解一下各自的定义:

  • px:像素 。 图像分辨率 , 即屏幕上组成一幅图或照片的最基本单位 。
  • pt:点 , 印刷常用单位 。 1pt=1/72英寸 。
  • ppi:每英寸像素数 , 值越高 , 屏幕越清晰 。
  • dpi:每英寸多少点 , 值越高 , 图片越清晰 。
  • dp:安卓开发用的长度单位 。 在160ppi的情况下1dp=1px 。
  • sp:安卓开发用的字体大小单位 。
各个单位之间的换算就不再文本中重点阐述了 , 网上有很多大量的换算文章 。 这里只稍微补充一下 , 安卓端屏幕大小各不相同 , 根据像素密度 , 分为几种规格:
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以上 , 1dp定义为屏幕密度值160ppi时的1px , 即在mdpi时 , 1dp=1px , 以mdpi为标准 , 这些屏幕的密度值比为0.75:1:1.5:2:3;即以xhdpi为标准 , 1dp=2px 。
就目前市场状况而言 , 各个车厂车机尺寸粗略判断 。 虽然不太全面 , 至少有一些参看意义:
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车机图片来源于网络
综上所述 , xhdpi,xxhdpi是主流车机屏幕分辨率 。
一、设计稿尺寸
根据目前市场主流设备尺寸来看 , 我们要用1280*720来做车机UI设计稿尺寸 。
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为什么会选择1280*720作为设计稿标准尺寸的原因有三:
原因一:从中间尺寸向上向下适配的时候界面调整的幅度最小 , 最方便适配 。 而1280*720正好是常用分辨率的中间数值 。
原因二:大屏幕时代应该选用大尺寸设计 , 依然使用小尺寸会限制设计的设计视角 , 而且很大程序小尺寸会局限信息结构的排版布局 , 以及内容展示 。
原因三:用主流尺寸来做设计稿尺寸 , 极大的提高了视觉还原和其它机型适配 。
所以 , 我们把基准尺寸设定为1280*720px来设计 。 sketch里面可以按照640*360尺寸设计 。
二、前端适配方案
从市面大多车机系统设计研究表明 , 70%左右的车机左侧导航为常驻导航 , 25%的微桌面卡片式 , 5%的是桌面应用图标 。
用户反馈和测试研究也发现 , 左侧栏更靠近驾驶员 , 更利于操作 。 事实上 , Android Auto 之前一直把快捷按键放到屏幕底部 , 除了增加了司机的操作负担之外 , 还压缩了车载导航可视区域的高度 。 不过在2017年的 Google I/O 上 , 谷歌展示的奥迪定制车载导航也把快捷键放在了左边 , 这也侧面印证了这种交互方式的可行性 。
产品框架和设计尺寸都已经定好 。 在研发阶段唯一不可缺少的是适配方案 , 设计稿在不同设备上到底怎样表现?假设遇到了更宽的设备 , 是横向拉宽?还是等比缩放?还是再设计一个截然不同的布局?这些前提基本确定了该设计稿会如何实现 , 这样在写代码时就不会出现反复更改和适配单独做的情况 。


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