设计规范的6个原则


编辑导语:什么是设计呢?设计 , 就是把产品的使用说明用简洁易懂、标准的语言传达给用户 , 让用户一目了然 。 而设计语言的价值就是让产品“说话” , 用标准且规范的语言传达给用户有效的信息 。 本文作者作为一名设计师 , 通过在工作中对于设计纬度的思考 , 总结出来设计规范的6个原则 。
设计规范的6个原则
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一、设计语言的概念
设计语言就是把设计作为一种“沟通的方式” , 用于在特定的范围、场景内 , 做适当的表达 , 进行特定的信息传递 。
通俗来讲 , 设计是把产品的使用说明用简洁易懂、标准的语言传达给用户 。 设计语言的价值就是让产品“说话” , 用标准且规范的语言传达有效的信息 。
作为一名设计师 , 在工作中对于设计纬度的思考 , 可能来自于产品商业需求、产品功能的需求、业务数据需求、用户反馈的需求、设计优化需求、产品框架的需求、甚至可能是老板的需求 , 需求会千变万化 , 但是设计原则却是不变的 。
二、设计原则
设计原则就像英语中的语法 , 只要遵循语法的框架 , 随意的搭配都可以组成准确的语言 。
1. 遵循用户行为特征
我们做设计要倾听用户的声音 , 设计的最终受众都是人 , 设计的出发点都是围绕“人”来设计的 。 所以在很多大厂在重大的版本迭代或者上线新功能都会做一些调研 , 来“倾听”用户的“声音” 。
我们现在比较常用的方式有:线上问卷、线下访谈、数据分析、场景分析、定性和定量的研究 。
比如K12教育中幼儿教育这一块 , 用户的年龄段一般是3-6岁 , 这类的目标性用户的特点是:天真、幼稚、纯洁、活波、好奇、注意力时间短等特点 , 针对这一特征设计的产品从设计色彩上 , 偏向于色彩鲜艳 , 操作便捷、产品结构简单 , 趣味性和娱乐性较强 。 (如图所示)
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优秀的产品在前期都会做大量的用户调研和人物建模 , 充分了解用户特点 , 在产品的功能和设计上“取悦”用户 。
2. 遵循产品的定位
设计语言是依据产品的定位进行的 , 在我们工作的过程中 , 一个产品可能会有好几个产品经理 , 不同的产品经理负责不同的模块 。
在现有市场里会出现一些比较“火”的功能 , 产品为了紧跟“潮流” , 什么火做什么 , 不停的改变自己产品的定位 , 最后产品看似什么功能都有 , 却没什么亮点 。
【设计规范的6个原则】设计随着产品的方向会放生变化 , 比如原本是工具的产品定位 , 后面加了直播、短视频 , 这明显改变工具的产品定位 , 同时也改了我们设计产品的初衷 。
产品可以在特定的阶段适当的摸索 , 但是产品定位的属性在一开始就已经确定 , 在开发功能的时候我们要时刻回顾我们产品的定位 , 而不是“跟风”抄袭 。
比如百词斩 , 如图所示:
设计规范的6个原则
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百词斩本身是工具类产品 , 电商功能对于它而言并不重要 。
从产品的逻辑上来讲 , 如果要加入商品功能 , 应该在我的tab中 , 用户用积分来兑换产品 , 提高用户的使用频率 , 而不是单独独立出来一个tab 。
3. 遵循用户成熟的习惯
用户使用产品的习惯是我们在设计的过程中要考虑的重要因素 , 自从2007年第一代iPhone产品诞生以来 , 经过10多年的发展我们用户逐渐养成的使用习惯 , 已经形成了一套标准的设计体系 。
用户习惯性操作是用户潜意识的表达 , 在设计的过程中要充分考虑用户的操作习惯 。 优秀的设计并不是要打破用户熟悉的操作习惯 , 而是如何在用户在习惯的基础上操作变得更加高效、便捷 。


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