经济观察报|PS5能否救场?,索尼自救:三巨头比拼( 二 )


云游戏的火爆 , 让业内有一种声音 , PS5可能会是索尼最后一代实体游戏主机 。 多位专家告诉采访人员 , 云游戏是未来的趋势 , 但也不能过早预言 , 其会替代主机游戏或者手机加载游戏 。
“云游戏至少要经过5至10年的发展 , 才能形成市场规模 , ”廖旭华说 。
之所以国内云游戏概念火爆 , 廖旭华表示 , 因为经过2018年 , 游戏公司整体的估值水平不太合理 , 是需要借助这样一个概念 , 把估值推到一个股东比较能够接受的程度 。
索尼发展云游戏业务多年 , 但没有作为重点业务 。 而相对来讲谷歌的姿态更为高调 , 以及微软、英伟达、亚马逊等在云游戏市场动作频繁 。
“索尼现阶段的主要游戏营收还是来自于主机 , 而且云游戏一直标榜的点 , 就是要颠覆主机 , 这对于索尼来讲是矛盾的 。 ”廖旭华称 , 现在做的比较好的厂商谷歌 , 其用户量也不大 , 而且收费较高 , 现在不时还会有一些促销活动 , 也是属于市场推广的阶段 。
令人意外的是 , 今年5月16日 , 索尼与微软宣布达成战略合作 , 共同开发基于云计算的游戏服务和人工智能技术 , 索尼将在自己的游戏中使用MicrosoftAzure和内容串流服务 。 这在张旭看来很合理 , 索尼和微软结合 , 索尼缺数据中心 , 微软也需要更大的市场覆盖 。
今年4月 , 索尼以4亿美元战略投资B站 , 双方将在多个领域展开合作 , B站董事长兼首席执行官陈睿辰哥 , “特别是在动画和移动领域 。 ”廖旭华称 , 索尼对新市场的关注度和对拓展业务的欲望还是挺大的 , 索尼一直在关注研究中国的游戏市场 , 并且是直接向日本公司汇报的 。
金融变宠儿
谈到索尼的明星产品 , 上海证券首席投资顾问付少琪一下就回想到Walkman随身听 , 包括旅行时用的数码相机和特丽珑电视机等经典产品 , 索尼在技术层面一直先行 , 成为带领者 。
而这时期的索尼在电子消费领域的地位是风光无两 , 乔布斯也曾是索尼的粉丝 , 时任索尼社长的盛田昭夫曾经送给乔布斯一部Walkman 。
“但自苹果手机跨行打败了数码相机 , 同时中国彩电业的崛起 , 造成进口电视销量下滑 , 索尼在这些行业一点点丢掉了优势 。 ”在付少琪看来 , 现在的索尼想突围、东山再起 , 需要再在某一种大众型产品做出爆款才行 。
纵观2019财年 , 索尼面对诸多困难和突发疫情的外部环境 , 但影像及传感解决方案业务、电子产品及解决方案业务、影视业务、音乐业务以及金融服务业务都实现了营业利润的同比增长 。
索尼的“订阅制”推行顺利 , PSPlus服务订阅量保持稳定 。 据索尼在公司战略上公布数据显示 , PlayStationNow的付费订阅用户已达220万 , 比去年同期增长一倍;截至3月底 , 索尼的在线游戏服务PlayStationPlus用户数达到了4150万 , 与去年同期相比增加了500万 。
索尼外部投资也在持续深耕 , 2016年开始 , 索尼成立了索尼创新基金 , 在北美、日本和以色列等国家设立基金办事处 , 针对人工智能和机器人等领域的初创公司 , 该基金已投资AirMap、Veri-ty和Fotokite等40多家创企 。 去年7月 , 索尼公司与大和证券集团宣布成立创新增长基金 。
一位索尼内部人士对采访人员称 , 做金融业务也是索尼创始人盛田昭夫的远见卓识 。
盛田昭夫开辟金融领域 , 是在上世纪70年代末 , 他和一家美国公司共同创立了人寿保险企业 。 虽然当时这样的决定受到诸多质疑 , 但盛田昭夫表达了他的态度 , “保险业务的前十年是初期投资阶段 。 可能要到20年后才开始盈利 。 ”
【经济观察报|PS5能否救场?,索尼自救:三巨头比拼】在2018年上任的首席执行官吉田宪一郎 , 也在继续推行该计划 。 根据最新财报可以看出 , 索尼的金融业务 , 包括索尼人寿保险 , 成为公司综合营收的稳定支柱之一 。


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