武将|《血色衣冠》新版南北朝设定 武将调整总量不大 城池更迭影响深远( 二 )
总之萧梁基本保持了和现在 5.0 版本的模样 。
陈
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陈和萧梁一样 , 是版本变化中势力武将没有大改的势力之一 。 秉承了 5.0 当中陈势力 6 开国和 2 在野共计 8 名武将及人员配置 。
比较引人注目的是萧摩诃的特技由名将克星的猛者变成了移动石兵八卦的恫吓 , 个人感觉这算是一个小幅度的加强 , 因为在陈的势力中并没有什么可以保证战法成功的特技 , 这也让猛者和激励等好用的特技 , 颇有点空无用武之地 , 萧摩诃凭借 103 的武力值可以很好的对于一些物理差值较大的部队进行控制 , 要比去发动战法打伤对手相对耗费要少一些;而且考虑到陈并安排到了新建的城池南康 , 周边并无什么太强的势力 , 所以也不会有太多能够很好抵御恫吓效果的武将 , 所以这个改动多少是对陈进行了加强 。
杜僧明的特技由推进变更为操舵 , 属于一个半斤对八两的对调 , 没有太多的意义 。
陈因为城池的改动 , 总算是能够发挥出其 8 名武将当中却有多达 5 人水军适性 S 等级的优势 。 本身没有太大变动 , 城池临海的设定却让陈势力的武将可以更好施展拳脚 。
北魏
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北魏是《血色衣冠》5.0 版本中最强势的二星势力了 , 因为不仅有 32 名文武群臣 , 而且主城蓟 , 还是一个以特产为马匹的城池 , 与北魏武将的适性非常契合 。 无奈人气上略输秦 , 所以让这个顶级的二星势力往往被玩家们忽略 。
6.0 版本中北魏在能够延续本身强势的二星设定下 , 进行了略微的削弱 , 武将人数被削减两人 , 分别是陆俟和傅永 。 陆俟作为一个统率 70+ , 没有适性为 S 的白板武将 , 被删除了也没什么可惜;傅永尽管有待伏这样的控制特技 , 但是无奈 65 的智力 , 想要发挥特技效果也是非常有限 , 被删除影响也不大 , 只不过北魏还有诸多的大白板武将 , 不做一些添加 , 还无故少了一个待伏确实让人觉得不爽 。
北魏君主拓跋珪在统率上足足提升了 3 点 , 达到 93 , 这对于一个萝卜一个坑的《血色衣冠》统率 90+ 武将名额来说确实是一个不小的变动 。 北魏 4 个武力 90+ 的武将杨大眼、奚康生、崔延伯和拓跋虔 , 在武力值上都遭到了削弱 , 拓跋虔直接从武力 90+ 的名额中掉出 , 变成了 89 , 削弱了有 3 点 , 其他三人则都被削减了 1 点武力值 。
比较有趣的改动是长孙道生 , 特技由循吏变成了节用 。 节用是本次 6.0 版本新增加的特技 , 效果是武将在执行任务时耗费金钱降低 。 和循吏的使用效果比较类似 , 都是主要在游戏开局时和破城之后经济建设要用到的特技 , 只不过一个是节省任务时间 , 另一个是节省任务花费 。
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新版游戏北魏从蓟城搬到了新增的云中城 , 紧邻的晋阳也变成了北方大陆霸主有力的争夺者三晋 , 庆幸相连的蓟和中山都是燕和后赵这样的弱鸡势力 , 不知道这样的改动对于北魏来说是变得更加凶险还是更加轻松那!
北齐
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北齐的势力变动可以用一句话作总结:北齐用了两个武将名额换来了高敖曹的勇将特技 。
一共就 16 名武将的北齐 , 用了杜弼和陈元康两个在野的白板武将换来了武力值有 101 的高昂、高敖曹的特技由恫吓变成了勇将 。 大家觉得这笔买卖划算吗?答案应该是肯定的 , 非常划算 。 杜弼和陈元康虽然一个政治、一个智力都有 80+ , 但其他能力值较弱 , 适性也不好 , 再加上本身的白板特技 , 使得他们成为了势力中比较可有可无的人物;但是高敖曹由相对随缘控制的恫吓 , 变成了可以发动稳定控制的勇将 , 这对于高敖曹来说有着不小的提升 。
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