[]史玉柱难退休,巨人网络不服老2020-07-12 11:06:400阅( 二 )
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“去史玉柱化”?
一边继续走资本运作路径 , 另一边 , 巨人网络的自我革新也没停 。
前不久 , 巨人网络内部管理上经历了一次大变革 。 6月12日下午 , 史玉柱在其个人微博宣布:巨人网络管理做了大调整 , 将公司业务决策权交给由研发骨干组成的合伙人 , 让最了解情况的人去拍板 。![[]史玉柱难退休,巨人网络不服老2020-07-12 11:06:400阅](https://i.f95.net/images/news/2020/07/12/105108716.png)
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图4/7图 / 史玉柱微博而在5月22日 , 巨人网络完成了换届选举 , 管理层年轻化趋势非常明显 。 除总经理刘伟、财务总监任广露外 , 联席总经理吴萌、董事会秘书孟玮、证券事务代表王虹人及内审部负责人宋子鹏等均为“80后” 。
其中 , 1985年出生的吴萌是巨人网络的金牌制作人 , 其制作的《球球大作战》累积用户数超过5亿、最高日活2900万 , 是巨人网络继《征途》之后又一爆款精品、移动端业务收入支柱 。
事实上 , 这已不是史玉柱第一次放开巨人网络的管理权 , 为年轻人“让路” 。 从早期史玉柱的系列举措也不难看出 , 在管理方面颇有心得的他一直试图在巨人网络内部“去史玉柱化” 。
2011年 , 史玉柱直言:“在公司上市后 , 我有计划地摆脱公司对我个人的依赖 , 我认为一个公司要发展做大 , 不能靠人来管理 , 而应该靠制度和文化 。 所以 , 我逐渐淡出了公司的日常管理工作 , 公司具体业务是总裁刘伟负责 , 研发工作是纪学锋带队 。 我平时抓抓战略 , 玩玩游戏 , 其实挺轻松的 。 ”
直至2013年 , 史玉柱才终于成功从巨人网络退休 , 过上了闲云野鹤的生活 。
时年4月 , 在《仙侠世界》的内测发布会上 , 史玉柱即高调宣布:辞去巨人网络CEO一职 。 此后的4月11日 , 史玉柱在其个人微博上称:已不担任任何公司实职 , 终于彻底退休了 , 把舞台让给年轻人 。![[]史玉柱难退休,巨人网络不服老2020-07-12 11:06:400阅](https://i.f95.net/images/news/2020/07/12/105108723.jpg)
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图5/7图 / 史玉柱微博不过 , 事实证明 , 巨人网络的“去史玉柱化”并不成功 , 退休三年后 , 史玉柱在2016年再度回归巨人网络 , 插手公司管理 , 推动了一系列改革 。
在公司架构上 , 宣布把六层管理层级削至三层 , 免掉100多名干部 , 并把子公司制变成更适应手游市场的工作室制;薪酬上 , 宣布给全体研发一线人员加薪 , 平均幅度超过50% , 并承诺确保做出精品大作的制作人身家过亿;企业文化上 , 宣布巨人网络施行狼文化 , 强制执行末位淘汰制 。
此外 , 史玉柱还以董事长身份亲自抓研发、带游戏项目 , 要求“所有研发高管都要和我一样 , 冲到一线做研发 。 ”
如今 , 史玉柱宣布已将公司业务决策权交给由研发骨干组成的合伙人 , 是否意味着其将如前次退休一样 , 再次退出巨人网络?
「子弹财经」就此问题询问巨人网络投资者关系部 , 工作人员称:“不是很清楚 , 是他(史玉柱)的个人言论 , 具体需要以公告为准 。 ”而史玉柱方面 , 目前已删除相关微博 。
由此可见 , 在巨人网络 , 要彻底“去史玉柱化” , 并非易事 。
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爆款难寻
管理层年轻化了 , 巨人网络的游戏却还未做到年轻化 。
巨人网络靠《征途》在游戏上开了个好头 , 却没有持续向好发展下去 。 近几年 , 游戏业发展火爆 , 巨人网络却缺乏有力度的新作品 , 仍在“吃老本” , 业绩仍要依赖已推出14年之久的《征途》 , 且最新的爆款《球球大作战》也已经推出了5年 。
巨人网络不遗余力地开发《征途》IP , 推出《征途》的各种版本到各类平台中发行 , 还为《征途》拍了电影 , 做派看起来非常“不游戏公司” 。
在部分新一代游戏从业者眼中 , 巨人网络游戏的存在感并不强 。 某游戏大厂员工谈及对巨人网络的印象时 , 对「子弹财经」直言 , “巨人没有什么爆款 。 ”
更为严峻的是 , 在腾讯、网易的游戏业务仍保持增长时 , 巨人网络业绩已现颓势 。 2019年 , 巨人网络实现营收25.71亿元 , 剔除旺金金融不再纳入合并范围的影响后 , 同比下降3.08%;实现归属于上市公司股东的净利润8.20亿元 , 同比下降23.94% 。
对此 , 巨人网络解释称 , 主要原因系公司持续增加研发投入 , 优化组织结构使得研发费用、管理费用有所上升 , 新产品上线较晚 , 处于投入期 , 导致收入利润规模无法与研发投入同步增长 。
但巨人网络推新款的节奏相对较慢 , 且并未掀起多大水花 。 这对于未来竞争极为不利 , 因此 , 也不难理解史玉柱对收购Playtika的执念了 。
今年1月份举办的巨人网络2020年首场投资者沟通交流会上 , 联席CEO吴萌坦言:“巨人不是一家擅长跟风模仿的公司 , 下半场公司的能力、优势会逐渐展现出来 。 ”
据吴萌透露 , 巨人网络在未来业务战略上 , 一是要聚焦擅长赛道;二是集中火力打造爆款 , 看准方向 , 持续投入;三是做长寿游戏 , 推动公司持续增长 , 这是公司的核心理念 。
如今 , 在巨人网络公告中 , 除了《征途》和《球球大作战》 , 被重点提及的游戏多了一个《帕斯卡契约》 。 《帕斯卡契约》是巨人网络首款次世代手游 , 由巨人网络旗下TipsWorks工作室历时两年多研发而成 , 是一款买断制单机手游 , 于1月16日正式登陆iOS平台 , 售价45元 。
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