约战|《百闻牌》新出自订规则的船新玩法,约战模式详解值得了解( 三 )
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石距的小弟有四种 , 随机出现其中两位 , 气绝之后将随机切换后备的其中之一 。 其中赤和绿是影响最小的 , 建议保留 。
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而玩家这边有两个好处 , 一是队友伤害豁免 , 来自队友的伤害对式神无效 , 而对牌手的伤害则会被转移到石距身上 。 此外每当石距减少20点生命 , 就可以获得1张石距的宝藏 。
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石距的宝藏无需消耗鬼火 , 获得四种牌中的一种 , 玩家可以在下列牌中选择其一 。
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规则看起来很复杂 , 但其实打起来很简单 , 只要抄牌表就行了 , 这里说一下我的套牌:
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整个套牌在升3勾阶段之前 , 不要主动出击 , 掉血了就奶回去 。 3勾以后茨木觉醒 , 攒够了力量一拳秒杀石距 。
除茨木以外的三个式神都是辅助 , 由于是双人打BOSS , 所以座敷不但能给自己获利 , 还能让队友获利 。 如果队友也带了一个座敷 , 打起来会非常舒服 。 之所以带海坊主 , 是为了给茨木加盾 , 因为当石距使出水葬的时候 , 会直接秒杀掉茨木 , 而有个盾就可以让他活下来 。 青坊主的作用就不用多说了吧?
除此之外还有其他一些打法 , 比如说不知火的鼓舞流 , 比如说鸩的半血流 , 大家可以自行尝试 , 我提供的只是最稳定的打法 , 只要找到技巧 , 石距打起来非常简单 。
【觉醒之妖】式神升级可以免费获得觉醒 , 不过必须就在可以觉醒的阶段 。 比如说海坊主的觉醒是3勾牌 , 那么必须让海坊主升级3勾才能觉醒 。 而彼岸花的觉醒牌是1勾牌 , 那么当你解锁彼岸花的时候就可以立即觉醒 。
需要注意的是 , 觉醒的时候不但会改变基础能力 , 而且还会触发觉醒牌应有的效果 。 比如说妖琴师的觉醒牌具有倒计时-3的效果 , 那么每当妖琴师觉醒的时候 , 都可以触发该效果 。
在构筑的时候要注意一点 , 请尽量选择2勾阶段觉醒的式神 , 因为这个玩法节奏很快 , 往往到了3勾阶段就已经结束 。
在构筑套牌的时候如果觉醒牌的附加效果是非必要的 , 可以不用放入觉醒牌 , 以免作用重叠 。
下面这个套牌就是针对觉醒之妖玩法而设计的:
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妖琴师是所有式神中 , 唯一一个拥有多张觉醒牌的式神 , 所以在这个玩法中 , 他每次升级都能免费使用一次觉醒牌的效果 , 从1勾到3勾阶段你能免费用三张觉醒牌 , 光凭这一点就必带 。 另外他的魔音扰心可以反击掉对手的觉醒 , 一旦觉醒被反击掉 , 而套牌中又没放觉醒牌 , 可想而知对手的恼怒 。
以津真天和鸩都是2勾觉醒的式神 , 尤其是当鸩觉醒之后 , 立刻使用两发【鸩羽苏生】或【觉醒·鸩】或【惊弦】 , 相当于倒计时-2了三次 , 毒甲奇高 , 再用黄金羽收割之 , 伤害直接爆炸 。
而铃鹿御前同样是2勾觉醒的式神 , 觉醒后或使两发冥弓将对手团灭 , 或用无往解掉战斗区式神 , 再在牌手脸上踩两三脚 , 输出同样爆炸 , 一回合能打十几血 。
基本上这套打法可以直接在2勾阶段就送对手上天 , 输出稳定且效率极高 , 我也很难再找到更优解了 。
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