前瞻网|中美日游戏收入全球前三,入局者众!我国平均每天新增122家游戏企业

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新冠疫情迫使消费者待在家里 , 这促使游戏行业得到进一步增长 。
以工商登记为准 , 公开数据显示 , 我国今年上半年新增游戏企业超过2.2万家 , 平均每天新增122家 。 其中 , 4月是新增游戏相关企业最多的月份 , 共成立5,613家企业 , 环比增长59.78% 。
根据前瞻产业研究院分析 , 随着移动互联网应用范围增加、智能设备的普及和用户习惯的转变 , 移动游戏已经成为了全球游戏市场上规模最大、增长最快的部分 。
根据Newzoo的数据显示 , 2019年全球移动游戏市场收入为685亿美元 , 占全球游戏市场总收入的45% 。 预计到2022年 , 移动游戏收入将占全球游戏市场规模的40%以上 。
2019年中国、美国和日本是全球收入排名前三位的游戏市场 , 三大游戏市场的市场规模总计约为907亿美元 , 约占全球游戏市场总规模的60% 。

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【前瞻网|中美日游戏收入全球前三,入局者众!我国平均每天新增122家游戏企业】从企业竞争格局来看 , 根据AppAnnie数据显示 , 按2019年iOS及GooglePlay综合用户支出计算 , 来自中国的公司包揽了前两名 。 腾讯是全球第一大移动应用发行商 , 网易排名第二 , 排名第三位的是来自美国的动视暴雪 。

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