战略游戏|Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连


战略游戏|Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连
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Ancestors Legacy由波兰团队Destructive Creations制作 , 是一款欧洲中世纪背景即时策略游戏 , 以小队作战为主要方式 , 玩家可以在维京人、盎格鲁撒克逊人、日耳曼人和斯拉夫人这4个势力中选择自己喜欢的 , 用战争的方式来体验民族风格和他们之间的冲突 。 游戏已经上线Steam、Switch、PlayStation 4、Xbox One , 本评测以Xbox One版为参考
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游戏的基本玩法与传统的帝国时代等游戏相比 , 进行了大幅度简化 , 玩家的主城可以建造设施和训练战斗单位 , 然后派出他们去寻找占领地图上若干定居点 , 这些定居点可以不断获取资源 , 供主城生产军队和研究科技 , 定居点不能出兵 , 只能花费资源建造三级防御塔来协助防守
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玩家最多可以拥有10个小队的士兵 , 需要在有限的人口里合理分配 , 兼顾战斗和资源占领 , 离主城越远的定居点越难控制 , 比较真实地体现了战场上后勤补给的特点 , 玩家并不需要进行大量的资源采集操作 , 可以把重点放在军队的指挥上
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游戏的操作以手柄为设计基础 , 减少了传统RTS游戏复杂的点击拖拽操作 , 例如建造时只需选择建筑种类 , 选好之后你的村民就会在合适的位置自动建设 , 无需玩家拜访和旋转 。 在选择部队操作上 , 本作没有采用经典的点击圈选形式 , 玩家可以用LB和RB切换部队 , 还可以用按键单选或选中所有部队 , 这种操作方式和微软的Halo Wars很像 , 由于本作战斗单位采用小队制 , 而且最多只有10个小队 , 所以这种操作方式上手很简单 , 也能实现小规模的战术操作
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本作采用了UE4引擎 , 画面表现出色 , 各种建筑物和军队都有丰富的细节 , 玩家不仅可以在大地图上运筹帷幄 , 还可以切换到电影式的战斗视角 , 观看两支部队厮杀的场景 。 游戏中还有丰富的地形的天气效果 , 夜间玩家的可视范围会变小 , 利用这个特性发动奇袭也是很好用的战术
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游戏的单人战役模式根据4个民族真实历史改编 , 玩家可以上手基本操作和熟悉各兵种特性 , 随后就可以在遭遇战和联网对战中挑战更强的对手 , Xbox One版设置了1000点成就 , 有些要求难度较高 , 可以说是上手简单精通不易
【战略游戏|Ancestors Legacy 评测:针对主机手柄玩家开发的中世纪版英雄连】
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总的来说 , 本作是一款完全针对主机和手柄用户开发的RTS游戏 , 便捷的小队制操作很像是中世纪版本的英雄连 , 对于不喜欢复杂鼠标操作的玩家来说 , 这款游戏是体验新式即时策略玩法的良好选择
优点总结
基本玩法易上手 , 玩家可以把主要精力放在带领军队作战上 , 资源和内政可以通过简单操作自动完成
针对手柄开发的操作形式非常适合主机玩家
远近视角画面内容都有丰富的细节表现
缺点总结远程单位的作用不明显 , 冷兵器近战很多时候可以靠人海战术取胜 , 缺少英雄连那种多兵种合成战术乐趣


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