未成年人|光明时评:“防沉迷”沦为“花架子”,还需第三方系统打破利益羁绊
作者:江德斌
暑假到了 , 很多家长又开始发愁:孩子放假长时间在家 , 天天玩游戏、看视频 , 如何是好?虽然相关部门敦促各家游戏公司、视频网站、直播平台对“青少年防沉迷系统”进行多次升级 , 但依旧形同虚设 , 孩子们有一套破解之法 。 据媒体调查发现 , 家长对于现有“青少年防沉迷系统”并不满意 , 如何让青少年合理娱乐成为社会、厂商、家长、学校多方的关注焦点 。
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“防沉迷”系统是为控制未成年人上网时间、充值金额而创造的 , 可从诞生之日起 , 历经多次升级 , 一直没有达到要求 , 沦为“花架子” , 很容易就被绕开 。 究其原因 , 各大游戏公司、视频、直播平台并非没有技术能力 , 而是“防沉迷”系统本身就与其商业模式冲突 , 需要在赚钱与“防沉迷”之间取舍 , 受到现实利益的驱动 , 企业就将天平倾斜到赚钱一方了 。
时间就是金钱 , 诸如游戏、视频、直播等娱乐形式 , 看似产品与服务种类繁多 , 处于百花争艳的状态 , 但本质上都是在“杀时间” , 需要占用用户更多的时间 , 藉此通过广告、充值、打赏等方式变现赚钱 。 比如网游都是打着免费玩的旗号 , 但要想玩得好 , 用户就要不断花钱购买道具、皮肤等 , 以提升等级 , 如此就成为了“氪金玩家” 。
显然 , 为了达到“杀时间”的目的 , 商家在产品里所设计的各种玩法、规则 , 都围绕着核心要素 , 令用户“陷”进去 , 并想方设法诱导其消费 , 而在众多用户群体里 , 未成年人的判断力、自控力更弱 , 也就更容易成为被平台收割的对象 。 可见 , “青少年防沉迷系统”实则与平台的“杀时间”商业模式相悖 , 如果严格执行防沉迷规定 , 平台就要割舍掉一大块利润蛋糕 , 自然是不乐意的 。
目前“防沉迷”系统的关键环节 , 就是通过实名认证辨识未成年人用户 , 进而限制其上网时间、充值打赏金额 , 但是各大平台的“防沉迷”系统均不完善 , 青少年可以通过很多方式破解 , 还有些平台甚至故意纵容用户绕开实名认证 , 并诱导其大额充值打赏 。 显而易见 , 在巨大商业利益的诱惑下 , 平台缺乏足够的动力去完善“防沉迷”系统 。
【未成年人|光明时评:“防沉迷”沦为“花架子”,还需第三方系统打破利益羁绊】因此 , 要想真正使“青少年防沉迷系统”发挥作用 , 仅靠平台的自觉性是不够的 。 需要由监管部门发力 , 制定统一的防沉迷规则和标准 , 并设计发布一套完善的第三方“防沉迷”系统 , 将其嵌入平台产品内 , 实现全方位、全时段监管 , 即时排查未成年人用户 , 严格落实防沉迷规定 , 令平台无隙可乘 。 同时 , 加强对平台的监管力度 , 对违规破坏“防沉迷”系统、违反规则的平台 , 予以重罚 。
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