电竞|《猎人竞技场传奇》评测:融合 MOBA、动作 rpg 的吃鸡游戏


吃鸡游戏前两年大火 , 市面上才吃鸡游戏也是蛮多的 , 这也导致了太多同类游戏 , 让吃鸡游戏过于泛滥 , 也引得了玩家的疲劳 。 所以 , 目前不少厂商开始另辟蹊径 , 通过加入其他元素、玩法 , 推出了一些创新的吃鸡游戏 。, 不少人把动作元素、MOBA 元素等其他种类的玩法拿来和吃鸡结合 , 最近公布的《猎人竞技场:传奇》就是这样一款以 PVPVE 吃鸡为核心 , 融合了 MOBA、韩式动作 RPG 以及吃鸡玩法的奇特游戏 。
电竞|《猎人竞技场传奇》评测:融合 MOBA、动作 rpg 的吃鸡游戏
本文插图
《猎人竞技场传奇》评测:融合 MOBA、动作 rpg 的吃鸡游戏30 秒带你看《猎人竞技场:传奇》
优点:
+PVE 玩法不再是摆设
+ 还不错的格斗体验
缺点:
- 游戏滚雪球效应有点严重
-PVP 有一定的上手难度
野怪地位史无前例的提升
《猎人竞技场:传奇》采用的这种 PVPVE 吃鸡玩法不能算少见 , 从 18 年开始各大网游、手游厂商就已经开始做类似的内容了 , 只不过由于这种玩法很难取得两边的平衡 , 导致 PVE 常常都只是 " 附带 " 内容 , 没有太大实际意义 , 也让这种玩法一直都很难火起来 , 就连《堡垒之夜》都是直到最近才敢在游戏里加入一点点 PVE 机制 。
但在《猎人竞技场:传奇》当中 , PVE 部分得到了史无前例的增强 。
游戏采用了 MOBA 的提升思路 , 玩家通过击杀野外的杂兵获得金钱、经验以及一些前期装备 , 当刷到的钱足够多时则需要回家购买顶级橙装并升级身上的道具 。 游戏中的宝箱十分稀有 , 几乎所有的道具都是通过刷怪得来的 , 这让这些杂兵或精英怪物不再是可有可无的部分 , 而是作为游戏中核心资源存在的 。
在战力上等级和装备也有着绝对的压制力 , 这主要取决于升级带来的大量属性提升 , 以及刷怪后获得的装备、技能书加成 。 等级在游戏里是一个天然的鸿沟 , 基本上与对手相差 5 级就只有跑的份 , 相差 10 级则会直接一套秒杀 , 完全没有反手余地 。
等级除了代表刷怪数量的优势外 , 还有技能等级和天赋上的优势 , 玩家在升级后获得的技能点和天赋点是增强的一大关键 , 就拿天赋来说吧 , 每一点天赋都可以从生命、防御、武器攻击、技能攻击等多个属性中选取一个提升 3% , 当等级差拉开之后 , 属性差距自然也就拉开了 。 技能则更不说 , 玩家的大招需要到达 10 级才能够解锁 , 终极奥义需要到达 20 级 。
加上装备、技能书等各种其他道具增幅 , 等级的差距往往意味着各方面的领先 。
所以玩家想要获得优势就要记住一个字——刷 。
游戏中也设置了普通、精英以及 BOSS 三种不同种类的怪物 , 更高等级的怪物代表着更高的收益 , 然而也意味着更大的风险 , 每个 BOSS 都有着相当高的等级 , 并且有自己独特的招式 , 和野外的杂兵水平完全不同 , 低等级挑战 BOSS 是一个非常高风险的事情 , 不只是要面对其他对手的偷袭 , 能不能打得过 BOSS 都很难说 。
尽管作为一款吃鸡游戏刷怪刷 BOSS 并不是最终的目的 , 但《猎人竞技场:传奇》对这一过程进行了多方面的强化 , 让玩家在刷怪时并不局限于打木桩 , 大大提升了游戏的 PVE 体验 。
PVP 更像格斗游戏 上手难度较高
无论 PVE 刷的再爽 , 吃鸡游戏总归是要打架的 , 游戏的竞技体验也是十分重要的一部分 。 装备加持确实能给玩家带来很大程度的属性提升 , 但如果没有良好的 PVP 水准 , 刷的再好也只是个快递员 。
给我最大的惊喜就是这个 PVP 的对战模式 , 由于游戏中拥有天赋、技能、装备品级、装备强化等各种 RPG 元素 , 结合上玩法让它看起来就像是一个韩式的动作 RPG 网游 , 但实际上战斗里很大程度上运用了格斗游戏的玩法 。


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