版号|无版号手游8月起下架 游戏厂商们出路必洗白( 二 )

在版号申请上,头部大厂具有天然优势,这必然导致中小游戏厂商为了能够活命而不得不向大厂靠拢,方法包括合作运营、打包出售或是干脆被收购 。总之在这样的非对等交易中,大厂必然会是获益的那一方,手握渠道和资源,头部厂商对于中国游戏市场的控制将会因为版权优势再次变得更加实质化,中小厂商面临的必然是进一步地被压榨,垄断托拉斯似乎在所难免 。
但被剥削和直接死亡,大部分厂商还是会选择至少留一条命 。 

05 游戏出口厂商或是希望所在
游戏软件也是软件,游戏软件出口也是软件出口 。根据《2019年中国游戏产业报告》,2019年中国自主研发游戏在海外市场收入达到115.9亿美元,增长率21%,远远高于国内增长率 。伽马数据研究显示,中国游戏在美、日、韩、英、德等国的流水同比增长率竟然均高于该国的平均市场增速,显然国产手游在海外市场颇受青睐 。
事实上,作为全球发展程度最高的手游市场,中国确实培养出了一大批战斗力十足的厂商,中国的手游无论是在研发能力、用户运营、游戏心理学研究等方面都超出海外手游一截,这些厂商都是从尸山血海中杀出来的,出海只要稍微做些本地化工作,就能快速占领市场 。
06 总结语
游戏软件即是文化出版物,版号是必然的,但游戏厂商们开发者生存下去也是必须的 。
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