青年|DNF:深入分析次元神话耳环,实战稍显不足,但不影响修炼场称王( 二 )
持续时间20秒 , 冷却时间20秒 , 意味着在常规情况下 , 次元耳环可以保持全程持续状态 , 除了一种情况 , 复活币刷新技能!
当在图中挂掉之后 , 再使用复活币起来的时候 , 第一时间是无法触发“次元效果”的 , 需要等待一段时间(循环20秒 , 原理类似晶体契约) , 那么这对于实战竞速玩家来说 , “次元效果”的冷却时间 , 的确显得较为鸡肋 , 可能会大大影响竞速效率 。
其实不仅次元耳环 , 包括其他的次元套装 , 复活后都无法立刻享受到“次元效果”的加持 , 所以一般情况下 , 竞速玩家都不会选择次元耳环 , 这就是原因 。
(2)300面板既是优点 , 也是缺点
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“次元神话耳环”附加300点面板 , 给玩家带来的好处有两个:一是站街面板显得赏心悦目 , 凭空比别人多出来300力智 , 瞬间有了牌面;二是单人打桩伤害冠绝一时 , 甚至比大幽魂上衣的伤害还要高 , 也是300力智起到了直接影响作用 。
但同时呢 , 这300面板的属性 , 在组队吃奶的情况下 , 将会被大大稀释 , 神话之所以强 , 主要就在于神话专属属性的加持 , 而对于次元神话耳环来说 , 300力智的属性在吃奶的环境下 , 近乎等于零 , 那么对于次元耳环来说 , 就只有2条神话专属属性了 。
因此 , 从以上的优劣点可以看出:“次元神话耳环”的优势主要体现在 , 单人的打桩伤害测试中 , 而劣势则在于 , 影响竞速且吃奶率不高 。
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这就是旭旭宝宝为什么放弃次元耳环的原因 , 他属于竞速玩家 , 不热衷修炼场伤害 , 也不需要300力智来提升牌面 , 算是刚好完美的避开了次元耳环的优点 , 所以次元耳环于他而言 , 并不算那么完美 。
四、顶尖神话之间的博弈
上面我们说“次元神话耳环”并不完美 , 指的是和其他同级别顶尖神话相比 , 如果是和垫底或者中端神话相比 , “次元神话耳环”依旧具有绝对的优势 。 那么“次元神话耳环”和其他的顶尖神话相比 , 又各有什么优劣 , 应该如何取舍呢?
能够真正威胁到“次元神话耳环”的装备只有2件:大幽魂神话上衣和军神神话耳环(大幽魂手镯可以看成上衣的缩减版) 。
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从理论打桩伤害和实战体验两方面做个简单排名(从红眼角度出发):
【理论打桩】:次元耳环>大幽魂上衣>军神耳环
【实战体验】:大幽魂上衣>军神耳环>次元耳环
“大幽魂上衣”的优点在于 , 全面平衡中庸 , 或许没有太过于突出的优点 , 但也没有太过激的缺点 , 实战伤害第一 , 这就是大幽魂上衣最大的优点 , 以伤害为毕业目标 , 那么大幽魂上衣绝对是不错的选择;
“军神耳环”的优点在于 , 传统533套装的牌面神话 , 对于很多职业来说 , 都是理想的毕业神话之一 , 再加之实战手感属于三者最佳 , 所以备受欢迎;而可惜的地方是 , 手感不能直接转换为伤害 , 所以大家可以看到 , 不管是理论伤害 , 还是实战伤害 , 军神耳环都算不上第一(部分职业除外) 。
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“次元耳环”的优点在于 , 打桩伤害第一 , 短时间内爆发伤害第一(三觉加成高) , 300力智又增加了很高的牌面 , 属于典型的“牌面为王”;不过实战状态对比其他两者 , 确实存在更大的缺陷 , 内置CD且吃奶率低 。
五、只有1种玩家不适合次元耳环
说了这么多关于“次元耳环”的信息 , “次元耳环”究竟好不好 , 能不能用 , 符不符合毕业标准呢?有没有一个确切的结论呢?
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