青年|DNF:阿修罗爆发能力加强,实战复刻率超90%,桩B王时代过去
从超时空开始 , 打桩就成为了DNF的主流玩法 。 虽然现在的怪物基本都不怎么打桩 , 但这种衡量角色强度和装备强度的方式也一直延续了下去 。 虽然打桩听着很简单 , 但因为部分角色操作较难 , 所以不同的玩家哪怕用一样的装备 , 伤害差距也非常大 , 像“阿修罗”就是这么一个职业 。
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阿修罗一直被玩家调侃为“桩B王” , 意思是打桩幻神 , 实战复刻率极低 。 直到100级版本依旧很多人都认为瞎子还是那个“桩B王” , 那么事实上真的如此吗?
【阿修罗之前复刻率低的主要原因】
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“复刻率”指的是修炼场手法复制到实战中的比例 , 在阿修罗未三觉的时候 , 许多阿修罗玩家都盯着倒计时 , 尽可能的将一觉和雷云的伤害打全 。 而在实战中 , 因为国服伤害溢出 , 所以基本都是秒炸 , 复刻率自然会低 。
【青年|DNF:阿修罗爆发能力加强,实战复刻率超90%,桩B王时代过去】另外 , 在阿修罗的技能基本都是多段伤害 , 在国服环境下 , 丢失伤害严重(未优化之前) 。
在上述两种原因下 , 阿修罗的实战真的惨不忍睹 , 能有修炼场一半就不错了 。
【Lv100版本阿修罗不再是那个桩B王】
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阿修罗应该是最近一年优化程度最大的职业了 , 为了解决实战伤害丢失问题 , 阿修罗的所有技能都改成了单端触发 , 意思是说阿修罗的所有技能只要碰到了怪物都可以打满伤害 , 这也就几乎不存在伤害卡顿丢失的问题 。
其次 , 阿修罗的不动护石大大加速了不动明王阵的释放时间 , 而这种大技能没什么操作性 , 复刻率自然会很高 。
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最后 , 阿修罗的三觉基本都绑定的一觉 , 所以说一觉的平叉伤害基本被压缩到了极致 , 再加上95技能的主动 , 也使得阿修罗的没有太多的偷跑操作性 , 基本上也算是连滚键盘了 。 虽然也有部分大佬玩家还是穿插着一觉平叉 , 但这种玩家很少 , 而且伤害提升也不明显 。
【总结】
所以 , Lv100版本的阿修罗基本上和桩B王没啥关系 , 虽然不如剑魂、剑帝、红眼等职业爆发那么强 , 但也远超其他职业了 。 要是二觉和雷云再稍微优化一些 , 说他是幻神也不为过~
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