手感|崩坏3:强度先不说,雷律的操作手感是不是律者中最差的?
雷律出来后大家关于雷律的讨论一直没有停过 , 这里很大的原因是在于雷律的强度问题 , 由于在深渊和迅雷拉不开分 , 甚至在某些方面比不上迅雷因此引来了很多的争议 , 这次咱们就把强度先放一边不说了 , 来着重说一下雷律的操作手感的问题 , 我们都知道崩坏3这款游戏除了单纯的强度数值以外 , 细腻的操作更是其中一个很重要的环节 , 那么问题来了 , 大家有没有感觉雷律手感很差?
【手感|崩坏3:强度先不说,雷律的操作手感是不是律者中最差的?】
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这里主要是两个方面 , 一个是65超限主动技能太慢 , 攻击范围还很小;而未超限前50主动是横扫 , 瞬间释放和大范围上BUFF 。 第二点就是大招最后一段 , 攻击范围极小 , 特别容易MISS和漏伤害 。
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其实雷律整体而言操作手感还是不错的 , 雷律更多偏向于范围aoe , 把握好距离和位置 , 手感来说比大部分女武神都要好 , 特别是和其它芽衣比 , 说很不好的应该是是理律黑希用多了 。 但是在技能衔接这一部分 , 雷律还是有不少的问题的 , 尤其是2个技能释放间的衔接度 , 感觉和符华没得比 。
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除此以外闪避手感有点差 , 滑来滑去的 , 感觉就武器技能接分支的手感比较好 , 主动技能攻击范围虽然小了点 , 但是够远 , 我喜欢那种不用躲技能就能触发的闪避 , 直接穿还是有点不好的就是可能提前闪了之后会被之后的攻击判定击中 , 我记得云墨刚出时是飘来飘去的 , 这又来个滑来滑去 。
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闪避技能是目前的前几 , 战场能触发时空 , 深渊可以不触发时空不亏分 , 相信打海大胖有体会吧 , 一个时空卡好久 , 蹭闪是挺好用 , 就是手感有点飘 , 而且感觉极限闪避没有触发效果 , 有时很难分清闪避成功没有 , 要是有开关就好了 , 可以选择闪避就时空或者攻击之后时空 , 这里还要注意要闪的时候有些情况下会卡到顺身斩那个点就闪不动了 。
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超限主动太真实了 , 怪物如果在我放主动时往后一拉 , 我就只能看着这刀劈空然后重新凹 , 我也觉得最主要是主动技能不太行 , 改善下手感会好很多吧 , 除此以外总感觉雷律的拔刀斩经常接不上 , 就是普攻攒满条后要是提前按住就会原地发呆 , 得等普攻结束再按才能打出来 , 有时候会卡技能 , 手感有可能下个版本会做优化 , 机制不太会变了 , 你们觉得呢?
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