中年C/C++编程笔记:C++入门知识丨认识C++的函数和对象
一. 本篇要学习的内容和知识结构概览
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二. 知识点逐条分析 1. 混合型语言
C++源文件的文件扩展名为.cpp, 也就是c plus plus的简写, 在该文件里有且只能有一个名为main的主函数, 它作为程序的入口. 因为这个主函数的存在, 所以C++被称为混合型语言.
2. C++语言当中的注释 第一种: 单行注释, 从 // 开始到本行结束. 像这样: // 下面的代码是求最大值的
第二层: 多行注释, 从 /* 开始到 */ 结束. 像这样:
/*
函数功能: 下面的代码是用来求最大值的
函数描述: 接收两个整型参数, 返回它俩的最大值
*/
3. 输入对象和输出对象 我们在使用这两个对象前, #include先引入这个头文件, 并且使用命名空间: using namespace std 之后就可以使用这两个对象啦!
a. 输入对象: cin, 输出对象cout.
像这样:
int a = 0 // 定义一个整型变量a, 赋初值为0
cout << a // 打印这个值
cin >> a // 使用cin对象获取用户输入的值赋值给a
cout << a // 使用cout对象输出变量a的值
b. 当然我们也可以输出字符串:
cout << “我是被输出的字符串!”
c. 我们还可以字符串加变量值的拼接输出:
cout << “用户输入的值为: ” << a << endl
d. 我们也可以在输出的时候进行换行
第一种: cout << “”
第二种: cout << endl
这两个的效果是一样的.
4. 使用命名空间 引入头文件的方式有两种, 系统头文件用<>, 自定义头文件用””
第一种: 带.h引入头文件
#include
第二种: 使用命名空间引入头文件
#include
using namespace std
5. 对象的定义和初始化 int a = 0
int z(0)
上面两句话是等价的, 作用: 申请内存空间, 给内存空间命名, 向这块内存中写入数据.
不过我们一般都使用第一种方式.
6. 函数原型及其返回值 函数及变量的使用规则: 先声明, 后使用. 变量有时也可以变声明, 边使用.
我们在main函数后面定义的函数, 如果想要在main函数内使用, 就必须在main函数前声明, 告诉编译系统, 后面有这个函数, 我要用啦! 当然也可以把函数定义放在main函数之前, 这样就不用声明啦!
像这样:
本文插图
如果函数不需要返回值, 可以用void标识, 一旦使用void, 函数体不再使用return语句, 但是可以使用return直接结束函数的执行, 返回到调用函数.
像这样:
本文插图
7. const修饰符及预处理程序
a. const修饰的变量, 在以后值不可再更改, 所以我们称之为符号常量, 也必须在声明时对符号常量进行初始化 。
像这样:
const int a = 5
a = 10 // 错误, 符号常量a不可更改
但是用extern修饰的外部变量, 可以不用进行初始化.
像这样:extern const int b // 其中b为其它文件定义的外部符号常量
b. 用于代替宏定义
#define M_PI 3.14 // 宏定义是直接进行替换, 没有类型检查
const float M_PI 3.14 // 而const定义的符号常量, 是有类型检查的, 更安全.
c. 预处理有有一种: 宏定义, 条件编译, 文件包含
第一种, 宏定义: 在编译期间, 将出现宏的地方替换为指定代码
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