四海兄弟|曾能够比肩《GTA》的《四海兄弟》,为何沦为了二线非知名IP?( 二 )
由于游戏的基调设计与剧情编排很大程度上受到了早年间黑帮电影的影响 , 即便游戏采用了架空的城市背景设定 , 但游戏中的氛围倘若与真实历史放在一起则完全没有丝毫违和感 , 尽管内容方面可能略显单薄 , 但在质量与技术方面甚至还有可能超越同时期的《GTA》 。
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它很好 , 但是还少点什么
然而 , 尽管初代《四海兄弟》的质量可谓不俗 , 开发组也由此被2K收入麾下更名为2K捷克 , 但在那个时候 , 任何采用开放世界模式的游戏都基本会被玩家戏称为“照葫芦画瓢” 。
而倘若游戏评价不如《GTA》则也会遭受进一步的舆论抨击 , 一方面是由于舆论压力 , 导致《四海兄弟》初代作品的销量并不算理想 , 而另一方面则很大程度也是由于盗版软件的冲击 , 使得开发组与公司损失了很大一部分本该获得的收益 。
而或许也正是由于初代作品所取得的口碑与表现不俗 , 因此才坚定了开发组想要为其开发续作的决心 , 但让人没有想到的是 , 这两代作品之间的间隔一等就是整整8年 , 完全焕然一新的《四海兄弟2》直到2010年才正式与玩家见面 。
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对于绝大多数玩家来说 , 基本都是通过这一代作品开始接触这一系列 , 而本作之所以能够获得空前的知名度 , 一方面是由于发行商2K方面加大了宣传力度 , 而另一方面则或许要归功于当时尤为猖狂的盗版市场 。
相较于前作 , 《四海兄弟2》的画面表现力可谓提升了近两个时代的等级 , 但在游戏性方面在 , 则甚至比前作还要更加纯粹 。
本作采用了更加全面的开放世界加线性流程设计 , 玩家从开始游戏之后便已经开始推进主线流程 , 并且在这期间游戏几乎每时每刻都会告诉玩家下一步应该往哪边走 , 这就使得玩家探索开放世界的时间被大大压缩 , 然而实际上除去主线任务之外 , 玩家能够与开放世界的交互内容也可谓是少之又少 , 而这也就导致了游戏的可玩性甚至还要低于本就不强的前作 , 而这也是本作口碑略低于前作的主要原因 。
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值得庆幸的是 , 《四海兄弟2》的销量相较于前作有着显著的增长 , 而或许是由于在时隔多年之后其前作的价值终于被玩家们所发掘 , 由此进一步提高了整个系列的口碑 , 加上二代本身不俗的品质 , 也为销量的增长的销量提供了不少帮助 。
而在后续的一段时间里 , 发行商2k并不是特别看重《四海兄弟》这个IP , 而是将重心放在了商业表现更好的《NBA2K》系列和《文明》系列的制作 , 而至于《四海兄弟》续作的开发则交给了来自美国的新兴工作室Hangar 13 。
而美国人为了能够尽快产出质量有保证的作品 , 选择了为续作套用“公式化开放世界”的概念设计 , 这一概念本身并无太多问题 , 但由于开发组的不上心也导致游戏的质量相当之粗糙 , 由于前两代作品的优异表现拉高了人们对于本作的期待值 , 因此游戏的销量可谓达到了系列之最 , 但游戏的口碑却跌入了一个前所未有的低谷 。
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结语
纵观《四海兄弟》的发展历程 , 或许也只能用“命运多舛”来形容 , 其原本可以拥有更好的机会飞黄腾达 , 但却由于开发组的不用心以及发行商的不重视导致整个系列14年以来积累的良好口碑彻底毁于一旦 , 对于该系列的粉丝来说 , 无疑是一件值得惋惜的事情 。
而似乎是为了赎罪 , 2k将在2020年9月份为玩家们带来系列初代作品的完全重制版本 , 以本世代的技术水平将曾经品质最高的初代作品以全新的姿态呈现在玩家面前 , 一时间引发了系列粉丝们的热烈关注 。
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