中年|炉石传说:17.6补丁后狂野环境浅析:除了宇宙还是赛马
外域最后一个补丁17.6已经上线3天 , 狂野天梯的环境也基本有了定论 。 其实狂野模式比之标准模式都便宜 , 起步价虽贵 , 但不似标准环境要持续投入 , 每个版本对狂野这一汪深水的冲击相比标准都很渺小 , 可以说狂野的大多数卡组已经固定 , 憨逗大胆预言过个三五年狂野卡组还是大体不变 , 过个十年或许会变吧 。 目前主玩狂野的人数已经超过了标准 , 让憨逗带大家看看17.6给狂野带来了什么吧!
17.6影响最大的卡组非奇数瞎莫属 , 由于恶魔变形变成7费打8 , 这伤害实在对于DH实在不够看但不带又缺直伤 , 而战刃则不管强不强都进不了奇数的构筑 。 可以说奇数瞎的斩杀回合大大后延了 。 比之以前更怕雷诺狂乱等返场卡 。 经过5次削弱 , 奇数瞎的强度已经大不如前 , 无论前期超展开还是后期直伤 , 马速都不如其他快攻 , 唯一够看的就是它稳定的1费打2了 。 有网友想用龙体系拯救DH , 实测除了3费扎实外还是缺乏超展开能力 , 场攻不高也不超模 。 节奏瞎实测强度还不如奇数瞎 。
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DH倒了之后海盗战既少了食粮又多了些势均力敌的快攻对手 。 尽管海盗藏品削了 , 但帕奇斯、空降歹徒甚至狂暴蝠的1费极限超展开上限与忍一波配合火炮超展开返场的能力摆在那 , 赛马大军里少不了光头 。
因DH退去而数量暴增的卡组有偶数萨、开门法、机克术、蓝龙德等 , 都是DH曾经的食粮 。
为了赛过可能5费天胡的开门法 , 偶数萨带了许多贪前期的组件如自动旋转打击装置、大地之力、风怒甚至低温静滞来疯狂提升场攻 。 开门法和机克术还是老样子 。 机克术这个浑身是解的术士失去奇数瞎这个劣势对局后如出笼之鸟吊打环境里除奥秘法外的其他快攻 , 只比开门法启动速度慢一些 。 蓝龙德和机克术很相似 , 除了天胡启动更快和能抗气宗外什么方面都不如机克 。
奥秘法上版本似乎谁也打不过 , 现在神奇地变得谁都打得过了 , 开门法和机克术两大催速器都只能勉强防御剑宗的随从 , 却缺少治疗来对抗气宗的直伤 。 憨逗个人认为奥秘法还是很吃橙武 , 手牌很容易打没只剩火铳 。
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什么快攻都能吃的宇宙牧如果狂乱和雷诺不上手也难挡新生快攻的马速 。
九一乌先生之所以九一应该是开车骑分散投资太难 , 尤其是怎么防术士的3大神解很需要操作 , 有一说一贴满buff的复制机器人站新兵旁边是真的超模 。
弃牌术这种与发牌员斗智斗勇的卡组不予评价 , 据说胜率较高 , 憨逗玩了几把因为脸黑自闭了 。 巨贪的魔块术现在应该谁也打不过 。 盗贼猎人隐藏职业 。
总之狂野还是赛马和otk的天下 , 赛马除了海盗战为防黑天亵渎几乎都在前期造大哥或者走气宗 , 纯控制的宇宙牧带张脏鼠妄想两头通吃结果谁都是五五开 。
憨逗认为宇宙机克等虽赢得多但赢得慢 , 所以上分速率远不如5分钟一把的快攻 。 现在钻石到传说才15颗星 , 只要有手有脑多打一定能上 。 推荐一波以下几个高胜率快攻 。
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偶数萨
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弃牌术
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奥秘法
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你觉得现在什么狂野卡组好上分呢?
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