智能电视|你的「所见所闻」,才是电视的核心竞争力,创维S81 Pro来袭( 二 )
同时 , S81 Pro全程支持VRR可变刷新率 , 使玩家彻底告别游戏画面的卡顿与撕裂;全程支持未来的4K 120Hz游戏 , 配合240Hz CMO功能及OLED自发光屏快至1ms的天然快响应、HDMI2.1自动低延迟模式ALLM功能 , 让游戏体验极致流畅 。
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另外 , 手游玩家也可以投屏到电视上 , 用大屏玩游戏 , 获得更畅快的体验 。
除此之外 , AI能力的加持 , 观影体验也将进一步提升 。
比如S81 Pro的4K AI画质引擎 , 让低分辨率的视频实现超清 , 低帧率的视频也能提升到120FPS , SoC内置专门负责图像信号处理的AI处理器APU , 拥有1.6TOPS的算力 , 把画面中的人物、蓝天、绿地、食物、建筑等优化的更清新自然 。
还有优化色彩的3D LUT技术 , 以全立体色彩空间的控制方式影响色彩、饱和度、亮度 。
在电影工业中 , 由于播放设备的不同 , 经常需要在不同色彩空间之间做映射 , 3D LUT的一个功能就是被用来做色彩空间映射 , 用电影级调色算法 , 实现惊人的色准值△E 0.98 。
所以在创维这种电视领域的传统厂商看来 , 买电视≠买屏 , 即使是同样屏体的不同电视 , 如果没有画质调校的加持 , 最终呈现的画面也会相差很多 , 零点几的色差背后可能隔着数十年技术积淀的差距 , 这也是画质技术幕后的高门槛所在 。维度二:音频感受
前面说的还是“看”电视的维度 , 另外还要考虑“听”声音的维度 。
整个消费电子圈 , 都在流行「全面屏」 , 也就是要把边框做到尽量窄 。
但是 , 边框窄了 , 屏幕是显得美观了 , 那音响怎么办?
一些电视机厂商选择把扬声器挤到电视机的下方 , “嘴”朝下发出声音 。
但是这样 , 你在看电视剧的时候就会觉得很奇怪:
明明是人物的嘴在动 , 怎么感觉是脚底板在发声?
这太别扭了 。
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所以兼顾需求和美观的方案是什么?
依然以刚发布的创维电视S81 Pro为例 , 它的解决方案是在屏幕背后放一个减震器 , 让屏幕来震动 。
再配上一套算法 , 让背后的两个减震器发出的声音模拟两个声道 , 这样屏幕就实现了扬声器的功能 , 使画面和声音的出处完全相同 , 进而实现音画合一、音随画动 。
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然而 , 怎样才能实现这么精密的屏幕震动和减震效果?
创维电视储备了一支OLED模组自制(OBM)团队 , 自行研发OLED电视模组 , 根据对电视机的功能定义、ID、结构特点自由设计电视整机 , 而不受现成的模组的局限 。
研发团队先是反复研究屏幕发声Exciter单元的结构、特性 , 前后开发了多款样品 , 随后又研究Exciter在电视模组不同位置对声音性能的影响 , 最后还反复研究Exciter与OLED玻璃在结构上的合理结合 。
听起来很不可思议 , 但真的就会让“听起来”不可思议 。
但“把屏幕变成扬声器”背后 , 同样是强悍制造力的体现 。
一方面需要兼顾设计美学 , 另一方面要考虑声学性能 , 最后还要兼顾到机械可靠性 。维度三:AI能力
基础能力是1 , 智能化是后边的0 。
就好像任何产业的智能化都先需要结构化的数据一样 , 消费电子的智能化是建立在基础能力之上的 。
基础能力 , 自然就是画质和音质 , 人们看到的和听到的最基础的效果 。
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