电影|《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适


【电影|《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适】华纳兄弟公司即将推出游改电影《真人快打》 , 似乎将会毫无保留地再现游戏中标志性的死亡场景 。 在电影中饰演一名角色(具体角色未知)的 Lewis Tan 近日接受了 ComicBook 的采访 , 他在采访中透露 , 在片场看到的一些死亡场景让他感到恶心不适 。

电影|《真人快打》电影尺度很大 演员因死亡场景恶心不适
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“我就这么直说好了 , 在拍摄时的某几天我感到恶心不适 , 我不是在开玩笑!”Lewis Tan 表示:“他们没有…真的没有做出什么限制 。 ”
《真人快打》这款游戏自面市以来 , 血腥至极的终结技和KO场景一直是其标志性的特色 , 斩首、开膛破腹等等不一而足 。 如果电影版本准备再现这些场景 , 那么使用特效会是很正常的事情 , 但是这部电影似乎并不准备这么做 。

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电影制片人 Todd Garner 此前曾谈论过这部R级电影 , 他表示这部电影不需要太多的特效来完成 。 编剧 Greg Russo 也向 ComicBook 透露电影版《真人快打》中将精准再现游戏中的死亡场景 。
Greg Russo 表示确实应该有一个相应的底线存在 , 过了头的话很可能会引起观众的反感 , 他表示能做的就是尽量忠实于游戏原作 , 同时不会显得太过荒谬 。

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