青年|我邀请了一位专家阅读我在《对马岛之魂》里创作的俳句( 二 )


青年|我邀请了一位专家阅读我在《对马岛之魂》里创作的俳句
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诗歌 , 一如任何一种艺术形式 , 都带有主观性 。 虽然Kacian本人对给俳句创作设置任何必要条件感到犹豫——他把这样的活动与“一副伟大的画作应该包括什么颜色”做类比 。 但显然《对马岛》将艺术创作过程游戏化的方式的确存在基础性问题 , 不过这倒也不是《对马岛》单独的问题——对于任何一款电子游戏来说 , 要为玩家提供诗词创作工具总是很困难的 。 尽管如此 , 我还是很高兴能开发团队能为了更好地表达日本文化的魅力付出那么多的努力来传达这些“水下冰山” 。
“我们从来不会拒绝对俳句感兴趣的人 , 不论他们是如何接触到俳句的 。 如果《对马岛》有这样的效果 , 我们会相当感激 。 ”Kacian最后说 , 一些玩家通过《对马岛》萌生了对俳句的兴趣 , “当他们真正进入俳句领域 , 会惊讶地发现俳句究竟是什么(希望能是快乐的惊讶) 。 在分享心得和共度时间后 , 大多数人会保持对俳句的热爱 , 我想这对俳句来说不能再好了 。 ”
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