三国杀|三国杀:哪些技能没存在感?孙策“还好有激昂,不然真成白板了”


本期话题:
有些武将的招牌技能 , 因为收益低或发动频率不高的原因 , 存在感极低 , 你认为游戏中有哪些这样的武将技能呢?前言:
在现有《三国杀》的规则中 , 不存在所谓“主副技能”的概念 , 之所以会出现这样的说法 , 完全源自于玩家自己的理解 。 亦算主技能 , 请叫我李0
单凭“狼袭”的话 , 李榷的强度可能并不理想 , 它的致命缺陷集中在前置条件上 。 要求发动时李榷的体力值不小于目标当前体力值 , 也就是说李榷要保证血量上的优势 。
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“狼袭”的伤害在0~2点之间浮动 , 回合开始阶段发动 , 又没有任何代价 , 对李榷来讲纯“白嫖” , 0还是1根本无所谓 , 可对敌人而言 , 是绝对不能让2点巨额伤害有机会出现的 。
能够限制李榷发动“狼袭”的 , 除了翻面 , 就只有压血这一种方式 , 两者相比难度不言而喻 , 所以李榷作为一个防御及过牌方面的白板 , 嘲讽度奇高无比 。
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基于这一点 , “亦算”保住了李榷的强度下限 , 以损失体力上限为代价 , 打出的上一张锦囊能够再次使用 , 不论是爆发、控场还是破防都有比较可观的发挥 。 五血1技能 , 霸王孙伯符
孙策虽然是“不动如山”扩展包的老将 , 上线距今已有八年的时间 , 但截止到目前版本 , 其技能“魂姿”仍是游戏中发动难度最高的觉醒技 。
需要回合开始前体力值保持在1点 , 这种“伪卖血”机制 , 再加上觉醒前后强度的巨大反差 , 导致“围观流”打法盛极一时 , 直接绕过孙策 , 迂回打击其队友 。
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因此孙策不是倒在了觉醒的路上 , 就是历经千辛万苦觉醒后 , 面对大势已去的局面已是无力回天 , 在“魂姿”的衬托下 , “激昂”的高频率优势体现的更加明显 。
其实就“激昂”的过牌量来说 , 根本算不上有威胁 , 但不知为什么 , 大家宁可在犹豫中错失进攻机会 , 也不会轻易触碰孙策 , 可能出于对那个男人的敬畏吧 。 单骑走天下 , 西凉小马哥
马超之所以热度高 , 出场率远超其他“菜刀流”武将 , 原因来自于“铁骑”特殊的封技机制 , 克制面极广 , 几乎突破了所有的常规防御 。
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同时发动条件极其简单 , 只需一张【杀】指定目标后即可触发 , 按理说【杀】最多牌堆中基数最大的一张牌 , 占到总数的近四分之一 , “铁骑”的发动频率完全有保证 。
可实际对局中 , 马超被神秘的“西凉断杀术”所困扰 , 摸到装备及闪的几率大大增加 , 而且越是到关键时刻 , 发生的概率越高 。
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当马神摸不到【杀】牌 , 也就完全丧失了攻击力 , 单一个减少距离的“马术”几乎与白板无异 , 所以常被玩家戏称为“只有一个技能”的武将 。 小夜有话说
这些“主副技能”地位互换的情况 , 并非完全归咎于技能本身 , 拿马超来说 , 摸到【杀】的概率绝对是公平的 , 但由于玩家的期望值太高 , 无形中放大了断杀局面在记忆中出现的次数 。
不过李榷却是实打实的李0 , 小夜就曾有过排位7次未命中的体验 , 最后亦算到1上限 , 被觉醒后的赵统赵锤的没脾气 , 大家还有过哪些这方面的体验呢?
【三国杀|三国杀:哪些技能没存在感?孙策“还好有激昂,不然真成白板了”】


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