魔术师|《剑与远征》打满魔术师阵容搭配思路分析
新出的魔术师活动中 , 每天能否打满100的魔术券 , 还是很重要的 。 那么怎么才能合理利用已有的阵容打满呢 , 且听菇凉细细道来 。
一、魔术师技能分析
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此技能的关键在于移除敌人身上的增益效果 , 并且幻像的伤害不计入伤害总量 。 也就是说平常靠堆积buff而在公会boss中吃香的英雄 , 在这里就不太好使了 , 例如公会boss中的白蜥蜴 , 在魔术师中"连贯美学"的叠加增益几乎看不到
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这个是个持续减攻的技能 , 对阵容整体影响不大
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此技能意味着打魔术师只能使用6次大招 , 超过6次不够100战斗就会结束(不论战斗时间有没有结束 , 魔术师逃离 , 战斗就结束了) 。 这也是本次打魔术师活动中最关键的地方 , 这个技能决定了上阵的英雄要以小技能可以造成伤害为主 , 像商人打魔术师就不开大 。
打法攻略:手动开大 , 只给阵容中输出最高的英雄开大(其他英雄只普攻和小技能) , 能量满了就开大 , 保证在最后10秒前可以开出5个大 , 正常的话就可以打满 。
备注:
①主C开不出5次大 , 怎么办?女仆中间开大 , 给主C补能量开大 。 主C开4次大 , 女仆开一次 。 女仆要在主C刚开过大 , 能量空的时候开大 。
②主C输出不够 , 怎么办?降低魔术师防御(兔弓、兔男)、增加主C攻击(狮女、阿诺奇)、增加上阵输出英雄 。
③同样的阵容 , 别人能打满 , 我为啥打不满?多换下神器、装备 , 有时暴击几率、最后一起放大的时间也会占一定的因素 。
二、阵容搭配思路
1个主C+4个辅助(工具人) 。 常见的主力输出像女妖、光女、龙弓、狐狸都比较好使 。 辅助的类型可以是回血型的(商人、女仆、光盾)、回能型的(恐魔)、降防型的(兔弓、兔男)、凑数型的(凑出种族加成buff) 。
推荐2个大家都有的英雄阵容:
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女妖是关键 , 装备用最好的 , 站前排 , 这样容易迟到伤害开大 。 商人和女仆主要是为了回血 , 光女和修女是为了凑耀光的种族buff 。 女妖如果在最后10秒前 , 无法开出5次大 , 建议下了女妖的衣服 , 中间女仆开一次大 , 给女妖补个能量和攻击 , 这样实际上女妖开了4次大 , 女仆开了一次 。 最后剩5秒的时候自动全部开大 。
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女仆和商人作为主力 , 要求商人和女仆品质最好可以白 , 凑齐5耀光 , 除了商人和女仆 , 其他就捡品质最好的英雄上 。 商人开大的时机尽量选在其他英雄血量不满的时候 , 可以适当补血 , 不至于挂了 。 女仆或商人每间隔一段时间开个大 , 不要集中连续开大 , 这样后期血量掉的厉害会挂 。 这个也是很平稳的阵容 。
高端一点的配置这里就不作介绍了 , 神话英雄多的 , 专属好的 , 随意搭配下 , 手动就可以打满100
【魔术师|《剑与远征》打满魔术师阵容搭配思路分析】
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