电竞|魔兽世界:FF14游戏评分超越WOW,这两游戏各有什么优点


wow是经典mmo , FF是日式mmo 。 FF对于我来说是可以肝可以不肝的 , 除了2.0外的dungeon都是一本道 , 无脑走基本都没问题 , 而且GM也会对使用DPS监控插件打压队友的行为进行警告处理 , 即使休闲玩家也可以在这个游戏里边得到乐趣 。 毕竟还有装修 , 金蝶 , 成就 , 生产 , 采集等等其他游戏元素 。 没玩家只愿意生产?我跟你说 , FF的工匠才是开荒零式的中心人物 。 在FF除了里边强制性的主线以外 , 玩家几乎不需要参加任何高难度副本也能跟上大部队 。
mmo和jrpg还是有区别的 , se的制作系统虽然作为特色玩点已经无法削弱了 , 但这本质上是j里带过来的 , wow曾经也有很多强力制作装备 , 但总体上raid设定必定高于生活制作 , 只有部分自制装备会有特色的强 。 而且工匠系统是不值得去吹嘘的 , 毕竟人多钱多时间多的年代你怎么玩都行 , 但是显然玩家时间越来越少 , 如何让玩家能够充分体验游戏主体内容是保证游戏活性的关键 , 没哪个玩家愿意只生产却没什么时间去玩raid , 所以wow里面生产装备的等级后来一直卡在仅供开荒(之前有个别毕业等级装备 , 现在的版本直接没有了) , wow里面顶级玩家才占10%多 , 打过最难难度的一直都是5% , 剩下的休闲玩家就不做人了?
黑色之翼到熊猫人剧情都不错啊 , 就是觉得这个德拉诺之王太蛋疼了 , 最讨厌这种某某种族入侵的戏码 , 并且特么还是本身玩家能选的兽族 。。 你来个设定有逼格的新种族我也更想了解一点 。, 还有就是核心玩法PVE和PVP从建号到加入期间过程太难 , PVE不花钱去金团完全搞不上装备 , 没装备就没人要你 。 PVP差不多 。, 难 , 为什么剑三还有这么多人玩就是因为PVE成长性好 , 环境也好 , PVP成长性好 。, LOL也是因为你一开始就直接能参与核心玩法 , 如果必须打人机打到30级才能玩匹配排位 , 那也没人玩 。
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1.学其他职业(你说的“专业技能”在FF14里也是职业 , 有相应的属性和装备)要有至少一个10级职业(好像是) , 完成职业任务的时候职业NPC会告诉你“可以学其他职业了 , 但还是先把我教你的学好” , 部分职业会有主线进度要求 。 2.检验装备的任务现在要求低了 , 只要每个部位都有装备就行 , 没有就去NPC那里买一件 。
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【电竞|魔兽世界:FF14游戏评分超越WOW,这两游戏各有什么优点】我不打零式不追进度 , 更新大版本了充月卡体验新剧情新内容 , 打打新蛮神 , ff又不需要疯狂打造装备 , 上线买一套或者自己搓或者找朋友当前版本的HQ , 换换点数装备 。 都体验过了接着点卡 , 心情好上线做做古武魂武 , 练练副职 , 喊上小伙伴一起挖个宝 , 金蝶逛一逛 , 海都发发呆 , 房子换个装修什么的 。 要不是号上有个房子我会点卡偶尔上个线 , 不然工作忙了我根本不会上线 , 等下个版本再来完全不影响我体验游戏啊 。


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