第五人格|第五人格角色与地图的强强联合,里奥有利于宿伞,快乐老家全靠她
第五人格在游戏中的地图存在随机性 , 并且大小上也有区别 , 优势也不一样 , 玩家可以根据所匹配的地图来选定角色 。
根据玩家总结来看 , 角色和地图可以打出绝配效果 , 匹配到对应的地图会比其他角色的赢面更大 。 以下 , 就是很好的例子 。
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一、里奥的回忆—宿伞之魂
里奥的回忆 , 是求生者和监管者都非常讨厌的地图 。 主要原因是地图本身亮度不够 , 监管者找人不方便以外 , 求生者认路也不容易 , 没啥标志性的建筑物 , 并且面积不小 。
而宿伞玩家大多都会带插眼 , 本身宿伞配合这个辅助特质就锦上添花 , 对前期节奏把握有利 。 在这种大图宿伞发挥更舒服 , 更够弥补其他角色的短板 , 在这个地图使用更突出 。
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二、红教堂—孽蜥
孽蜥虽然外形上没有迎合大众审美 , 但因为背景故事把人物设定做得比较饱满 , 还是有很多玩家喜欢这个角色 。 作为双刀监管者 , 孽蜥的跳跃会有限制性 , 相比红教堂就很合适 。
不管是教堂外面的废墟墙 , 还是红毯附近 , 包括墓地都能让孽蜥实现更好跳跃 。 不会像圣心医院一样求生者转点进去孽蜥就变成白板 , 也不会有工厂大房类似的安全板 。
【第五人格|第五人格角色与地图的强强联合,里奥有利于宿伞,快乐老家全靠她】
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三、月亮河公园、永眠镇—祭司
求生者中祭司一直属于大图的宠儿 , 在很多时候都起着关键作用 。 尤其在月亮河这个地图 , 一度被玩家称为“月亮河之母” , 不管是遛鬼的小洞 , 还是救人的大洞都能物尽其用 。
还有永眠镇也是求生者祭司标配的地图 , 虽然面积经过调整后缩小了不少 , 同样建筑物之间就更密集 , 祭司的短洞能够在救人的时候突显奇效 。
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当然每个地图适用的角色并不是固定和单一选择 , 只是这些角色在这几个固定地图中优势会更大 , 自然就更有机会胜利了 。
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