「新浪科技综合」Apple Glass可能会提供更精准的3D立体声效果新浪科技综合2020-07-29 09:24:030阅

本文来自cnBeta
苹果的 AR 头显设备(应该是 Apple Glass 眼镜)可能会提供逼真的声音效果 , 通过精确重现声音的方式 , 使其符合声音在3D空间中的来源 。 当前的游戏和虚拟现实系统都提供一定程度上的音频反馈 , 从而更好的配合视觉效果以增强沉浸感 。
「新浪科技综合」Apple Glass可能会提供更精准的3D立体声效果新浪科技综合2020-07-29 09:24:030阅
文章图片
图1/3而在增强现实的世界中 , 当用户在现实世界的景象之上和某个数字创造的物品进行互动 , 同样可以通过音频效果进行强化 。 本周二 , 苹果获得了一项名为“用于双耳声音重现的头部相关转移功能选择”专利 , 苹果认为通过拥有它所说的头部相关转移功能(HRTF)来使虚拟3D声音定位的效果更好 。
「新浪科技综合」Apple Glass可能会提供更精准的3D立体声效果新浪科技综合2020-07-29 09:24:030阅
文章图片
图2/3「新浪科技综合」Apple Glass可能会提供更精准的3D立体声效果新浪科技综合2020-07-29 09:24:030阅
文章图片
图3/3【「新浪科技综合」Apple Glass可能会提供更精准的3D立体声效果新浪科技综合2020-07-29 09:24:030阅】每个 HRTF 都会根据某些因素进行调整 , 以匹配人与人之间在空间听觉期望方面的差异 。 虽然在消费级市场很难为某个特定用户准备相当准确的 HRTF , 但苹果可能会打造一个通用的“典型”HRTF , 或者选择一个最接近用户需求的 HRTF 。
HRTF被用作双耳模拟数字信号处理算法的一部分 , 以重现录音为双耳声音 , 再通过耳机播放 。 该专利的中心思想是 , 通过将数据库缩减到选定的几个 , 选择最接近需要的HRTF 。 修剪过程可以包括拿走那些远离用户基本特征的选项 , 如身高、性别、种族和年龄 。
为了给系统提供更多帮助 , 建议可以由音频设备为用户进行双耳测量 。 如果设备只被一个用户使用 , 则只需要进行一次测量 , 但它将提供潜在的其他信息 , 即哪种HRTF是最好的 。 系统将搜索与听众的HRTF的最佳匹配 , 而不是根据他们的听感进行定制 。


    推荐阅读