厨师建立|王者荣耀是公平游戏?不好意思,公平怕只是表面现象

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大家好 , 我是你们的老朋友小信 。 王者荣耀在游戏简介里说自己是一款公平的5V5团队竞技手游 , 大家对这句话有什么看法?其实所谓的公平是在大环境下的公平 。 有很多玩家对公平二字产生了质疑 , 主要从以下几个方面的原因 。

第一点:网络延迟460
不知道大家有没有遇到过这种情况 , 在游戏开始后一切都还正常 , 但是突然就遭遇“460”的情况 , 尤其是在关键团战的时候 , 甚至是决定性团战的时候 。 一开始很多玩家以为是自己网卡 , 是自己的问题 。

但是有很多玩家表示:退出游戏刷视频做别的事情一点都不卡 , 唯独王者荣耀里卡 。 也有玩家想到过是不是自己手机的问题 , 但是越来越多的玩家也经常遇到这样的情况 , 这就让人不得不产生质疑了 。

最让人觉得疑惑的是 , 当你刚刚被“460”后 , 游戏会弹出来这样一个对话框 , 里面提示着:检测你网络出现波动 , 是否考虑使用**加速器 。 刚从游戏里卡出来 , 就立马收到这样的推广 , 让人不得不产生疑惑 。

第二点:信誉积分机制
很多玩家都不满意王者荣耀的信誉积分机制 , 似乎这个机制从来就没有让玩家满意过 , 不是太过严格就是太过放松 。 之前因为玩家的强烈吐槽官方不得已严格了信誉系统扣分机制 。

但是这样却惹怒了更多玩家 , 因为平均打三把就有一把被扣分 , 只要游戏战绩不好看就会被扣分 , 大量玩家称受不了 , 于是官方又该改成现在的宽松机制 , 现在玩家们又开始纷纷吐槽:“挂机都不扣分!”玩家难 , 官方更难 。 其实小信觉得扣分要有一个侧重点 , 就比如演员和挂机行为必须要扣分 , 并且严惩 。

战绩难看一点可以从轻发落 , 毕竟谁都有状态不好的时候 , 但是故意送人头没有参团和输出的行为也不能容忍 。 这样挂机和演员玩家也没脸喊冤 , 技术不好的玩家也不会感觉自己被劝退了 。

第三点:匹配机制
王者荣耀的匹配机制可以说是除了信誉机制外最受玩家诟病的一个机制了 , 虽然没有明确的证据 , 但是大多数玩家已经感觉出来了 , 连胜之后必连败 , 连败之后必连胜 , 要么就是一输一赢白打 。

当你表现得过于优异 , 系统隐藏评分突然提升 , 系统就会给你匹配拖后腿的队友 , 当你隐藏评分太低 , 系统也会给你匹配大神飞两把 , 这样你也不至于绝望到退游 。 其实同等水平的玩家和同等水平的玩家一起玩才最有意思 , 才能真正体会到切磋的感觉 , 而不是一昧的被虐或是被带飞 。

第四点:铭文机制
铭文可以提升英雄的属性 , 很多玩家喜欢在铭文上动手脚 。 会搭配铭文的人的确可以在游戏中占据一定优势 , 但是铭文可不是非常容易得到的东西 。 普通玩家要攒铭文非常费劲 , 但是贵族玩家攒起来就相当容易了 , 很多不缺钱的玩家都可以直接用点券砸 , 这样一来“豹子头们”就感觉不公平了 。

第五点:不可否认的皮肤属性机制
关于皮肤属性这个机制都是摆在明面上的 , 只要是皮肤都提供10点属性 。 包括用点券才能换来的RMB英雄嬴政和武则天 , 他们的技能机制很明显要比免费英雄强很多 。 很多玩家对此感到不公平 , 充钱和不充钱差别太大 。 但是有的玩家也表示:有实力是不差这10点属性的 。

小信说句公道话 , 游戏也是需要开发成本的 , 不开启充值通道游戏将没有经费研发 , 王者荣耀算是比较公平的手游 , 不充钱照样能体会到乐趣 。 现在这个以钱为主的年代 , 想要一款完全没有氪金模式的游戏是不可能的 。
【厨师建立|王者荣耀是公平游戏?不好意思,公平怕只是表面现象】


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