改编|4年花3亿拿5.6分,游戏改编电影怎么这么难!( 二 )


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特效、动作、怪力乱神和游戏情怀,拿了这几板斧就可以不顾故事了吗?
《征途》的叙事模式是在“国恨家仇”的主题下一帮人组团打、打、打,剧情相当简单。
戏剧性上的矛盾冲突点有很多:南赵国与北燕国之间的国家冲突;楚魂与南赵关太师之间的冲突;碧奴的父亲被楚家军所杀,碧奴与楚魂之间有家仇;东一龙发现自己是北燕王室后代,与效忠赵国的楚魂也有敌对关系...但是这些冲突设置都非常平面化,简易化。
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人物性格面缺失深度,东一龙的善良轻而易举就能把兽王感化,没有任何铺垫,过于突兀。楚魂刚勇、金刚小妹调皮可爱,还有神秘蓝衣女子,只是为了最后引述东一龙的身世,毫无缘由地闪现,人物塑造极其脸谱化。
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还有关太师,丝毫看不出他作为南赵人卧底在北燕国的智慧,战斗力也不足。碧奴对楚魂的杀父之仇也在一夕之间转换态度,角色的情感逻辑不够充沛。
《征途》有着以往老港片普遍存在的窠臼:说故事的方式平铺直叙、草率马虎,但注重视觉的生动想象力。可惜,娱乐性不足,故事的吸引力在不断转场的武打场面中消耗殆尽。
如果《征途》还有续集,在剧本上还得多下功夫。
游改影,雷声大雨点小
先不以口碑成败论英雄,电影《征途》的问世对国产游戏改编电影有着标杆性意义。要知道,中国首部游戏改编电影是2018年上映的《古剑奇谭之流月昭明》,距今也才过去两年。
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《古剑奇谭之流月昭明》当年开局不佳,票房不到1500万,“故事烂、人物烂、特效烂”等差评齐发,最终以豆瓣4.3分惨淡收场。
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国内游戏改编电影这盘IP大棋,各家游戏公司和影业从2014年就开始着手布局。
这一年,腾讯对外发出消息,要将旗下的《QQ飞车》《QQ炫舞》《天天酷跑》《斗战神》《洛克王国》以及《地下城与勇士》等游戏改编成大电影。
到了2016年,腾讯影业才正式发布年度片单,在21部新片中有三个游改项目:电影《斗战神》、电视剧《全民突击》和改编自《QQ飞车》的动画电影《飞车纪元:钢铁的天使》。
3年过去,这三个项目的制作进展仍然杳无音讯。
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《飞车纪元:钢铁的天使》先导海报
这一年,腾讯影业也入局好莱坞游改大片《魔兽》,负责宣传营销。凭借国内大量忠实游戏粉丝的支持和多方中国资本力量的合力推动,《魔兽》在中国的票房表现远远超过北美地区。
《魔兽》在全球4.3 亿美元的票房中,海外票房收入占比超过 89%,其中中国观众就贡献了高达2.2亿美元票房,占总票房的一半,实属罕见。
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《魔兽》剧照
《魔兽》在中国掀起游改影热潮,彼时影剧游联动概念正兴起,国内整个市场对IP又有着极大的热情。
网易和巨人网络作为中国本土游戏的两大巨头,也在相继成立影视公司后准备游戏IP影视化的开发计划:网易瞄准旗下的《天下3》《梦幻西游》和《新大话西游2》;巨人也聚焦《征途》《球球大作战》和《仙侠世界》。
又是3年过去,雷声大,雨点小,仅一部《征途》顺利制作完成,与观众见面。
网易影业在2018年还联手工夫影业打造电影《侍神令》,改编自16年上线的现象级手游《阴阳师》,由陈坤主演,在2019年初正式杀青,目前迟迟未能定档。
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《侍神令》原名《阴阳师》
游改影的开发周期长,游戏IP热度和受众群体的认知度往往也会随时间和市场产品的更新换代而逐渐减弱,电影改编拿捏不好时机,容易陷入费力不讨好的劣势局面。
游改影,如何破局?
相比游改影,国内的游改剧就比较吃香。
《仙剑奇侠传》系列是为数不多成功的游改作品,也引领起《轩辕剑》《古剑奇谭》等单机游戏改编成热播电视剧。
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如今时过境迁,游改剧难以复制当年《仙剑》盛况,题材改编重点也从仙侠奇幻转向电竞领域。
放眼全球,游改影的历史也不长,好莱坞经历了约30年。
90年代流行《街头霸王》《真人快打》这类格斗游戏电影,因为没有拥抱主流类型市场,IMDb均不过5分,观众评价非常低。
2000年后,游改影迎来两大热门系列《生化危机》和《古墓丽影》,这也是迄今为止在全世界范围内最成功的游改之作。
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《古墓丽影》
不过一个系列总有拍到“弹尽粮绝”的时候,号称《生化危机》系列的最后一部电影《生化危机:终章》在口碑上惨遭滑铁卢,主创班底也不得不开拓新的游改领域,转向瞄准《怪物猎人》。


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