新周刊■十年前,谁想到游戏会这么生猛新周刊2020-07-30 09:55:390阅( 二 )


移动游戏市场只是走了一条
客户端游戏和网页游戏的老路
2014年之后 , 那些在游戏领域曾经获得成功的大公司开始在移动游戏市场发力——下定决心之后 , 他们在短时间内把大量资源投向移动游戏市场 。
如果说小公司的优势是灵活和创意 , 那么大公司的优势永远是钱 , 更多的钱 , 不可估量的钱 。
钱可以让游戏变得更精美 , 画面更好 , 系统更复杂;钱可以找到足够有经验的团队;钱可以保证游戏没有缺点 。
2015年起 , 那些手握巨资的大厂商占据了移动游戏市场的主要位置 。 他们证明 , 有时候一个游戏不需要什么突出的优点 , 只要在任何地方都没有让人不能忍受的缺点就好了 。
2015年的一个数据是 , 腾讯和网易占据了全国70%的游戏收入——只剩下30%分给大大小小的几千家游戏公司 。 移动游戏的设计越来越复杂 , 越来越完备 , 越来越面面俱到 。
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图3/4随时随地都可以打开手机打一把游戏 。 /图虫创意这个故事的另一面 , 是当年曾经让我们眼前一亮的独立游戏开发团队走向大规模灭亡 。 当整个市场都充斥着不缺钱的产品、进行不缺钱的宣传 , 那些单靠创意的产品又如何能找到活路?创意是很好 , 但创意毕竟不是万能的 。
所以 , 同样是在2015年左右 , 那些小型的、10人以下的优秀游戏开发团队开始崩解 。 要么是团队被大公司收购(价钱普遍十分公道) , 要么是团队主创人员陆续投奔大公司(这也正常 , 大公司开出的价钱相当慷慨) , 要么就干脆默默无闻地消失了 。
2018年开始的政策因素 , 又一次影响了独立游戏开发者 。 到了2020年 , 仍坚持做游戏的小团队已经所剩无几 。
我曾经乐观地以为 , 移动设备和移动游戏对游戏行业有颠覆性的影响 , 但最后我悲哀地发现 , 移动游戏市场其实只是走了一条客户端游戏和网页游戏的老路——大公司照样利用资源优势碾压一切 。 只不过 , 同样的过程 , 客户端游戏走了大概8年 , 网页端游戏走了3年 , 移动游戏只用了1年而已 。
从这件事上看 , 大概这个世界的一切并没有什么不同 , 这样的过程也不只在游戏业存在 , 各行各业(尤其是互联网行业)都在不停重演 。
世界会因为下一次技术革命
变得更加美好
在这个大时代下 , 还有很多值得一提的事 , 有些事比游戏行业本身的问题还大不少 。 比如 , 移动设备的普及带来了移动游戏的普及 , 移动游戏的普及又带来了一大堆社会问题——孩子越来越早也越来越容易接触游戏 , 而很多家长实际上完全没有引导和照顾孩子玩游戏的能力 。 于是 , 有很长一段时间 , 舆论对游戏行业相当不利 。
【新周刊■十年前,谁想到游戏会这么生猛新周刊2020-07-30 09:55:390阅】当然 , 我国确有这种传统 , 家长遇到问题几乎不怪自己 , 能有替罪羊就先揪一只出来 。 几十年间 , 游戏都被揪习惯了 。
不过这事儿我诚恳地说一句 , 也不全怪家长 。
一方面我们会提一个“数字原住民”概念 , 对于网络和电子产品 , 很多孩子玩得比家长更溜——让家长上班之余还要精通网络冲浪 , 的确有点强人所难 。
另一方面 , 一些游戏的确厉害 , 很多游戏开发者精通心理学 , 没事儿就通过数据反馈迭代游戏 , 几百人折腾几年时间来吸引用户 。 这种情况下 , 别说那些忙于工作无暇顾及家庭的家长 , 一般家长都不太容易对付 。
舆论同时也造成了政策方面的影响 , 光是游戏版号这件事就在2016年前后反复牵动着全国游戏业从业者的心 。 很多游戏制作组的生死命运 , 都在这些看似没有波澜的一份份通知和名单里 。
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图4/4用<span id="usstock_NTDOY"><a href=https://www.nuoha.com/news/view/"http://stock.finance.sina.com.cn/usstock/quotes/NTDOY.html" class="keyword f_st" target="_blank">任天堂Switch玩马里奥卡丁车 。 /图虫创意在这10年里 , 还发生了许多大大小小的事情 。 比如STEAM在中国的落地和普及 , 一定程度上 , 它对正版游戏在中国的普及居功至伟 。
又比如主机游戏入华 , 2014年微软和索尼努力把家用游戏机引入中国 , 2019年任天堂则和腾讯合作带来了Switch——可是游戏机有了 , 游戏却不多 。
再比如 , 所有人——不仅国内 , 全世界都在等待着下一个像移动设备那样给游戏行业带来翻天覆地变革的东西出现 。 但这些问题的答案 , 绝大多数人都还不知道 。
10年间 , 互联网改变了一切 , 当然也包括游戏 。 我们能看到游戏借互联网和移动设备在人群中迅速普及 , 现在不管年龄多大 , 捧着手机玩游戏都不算是新鲜事儿 , 但在10年前这完全无法想象 。
我们看到相当多的人投身游戏行业 , 但在10年前 , 如果你跟家长说“我要去做游戏” , 听起来就跟去委内瑞拉种仙人掌差不多——他们不知道你具体在说什么 , 但是听起来好像很危险;还有 , 尽管很多人不知道 , 但国产游戏技术水平确实在提高 , 我们买了不少国外的游戏公司 , 也出过一些在国外很受欢迎的游戏 。


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