AMDAI 战未来 索尼 PS5 新专利将能提供类似 DLSS 的渲染技术
在索尼PS4Pro上 , 使用了棋盘格渲染技术 , 通过给低分辨率的图片插值像素 , 并利用索尼在电视领域积累的一流拉伸算法 , 来达到高分辨率显示 , 通过这种渲染谈方式画面渲染压力降低了许多 , 不过这特殊渲染方式也被人诟病是"假4K" 。 而在PS5上 , 这项技术似乎又会得到更新 , 最近索尼申请的一份专利显示 , 索尼可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的AI图形技术 。
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根据专利内容描述 , 这项技术可利用多个基准图像 , 通过放大图像或者缩小图像记录多个转化图形 , 生成可用于再现对象的预学习数据 。
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原来棋盘渲染是通过像素拉伸的方式来降低渲染压力 , 而这项专利则是利用AI自动填充像素 。 按照技术解释 , 这项技术与NVIDIA显卡中的DLSS技术类似 , 都是通过学习大尺寸图像来给低尺寸图像补成更大图像 , 以让新主机在高分辨率情况下提供更为稳定的帧数 。
【AMDAI 战未来 索尼 PS5 新专利将能提供类似 DLSS 的渲染技术】根据目前的消息称 , 索尼PS5内部显卡使用的是AMD的RDNA2显卡 , 如果这项专利能顺利应用 , 是否也说明AMD的显卡也能够支持AI图像学习功能 。
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