H5|短视频浪潮下,H5真的落后了吗?( 四 )

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网易哒哒的《漫威电影十周年》H5设计了一个“揍”灭霸的环节,用户需要猛点屏幕,记录10秒内时间“揍”灭霸的次数。10秒结束后,用户可看到连击的次数和自己全网排名。
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3. 长按交互长按需要用户根据引导,长时间接触H5页面中的某处按钮,保证画面的连续播放和顺利转场。
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由于长按需要用户的手指保持静止的停顿状态,用户可能会感到无聊乏味。在设计时,最好可以提示H5的播放进度,给予用户时长参考。
长按交互常用于一镜到底形式的H5。往往考验故事的衔接和镜头的转换,运用得当可以带给用户很好的体验,让用户精神更加集中,从而提升完播率。
《1分钟漫游珠港澳大桥》也是通过长按前进,展示港珠澳大桥的风景。为了不让用户感到无聊,H5每隔一段距离会显示“走过”的公里数,提示播放进度。
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4. 长图视差交互长图视差交互常搭配滑动手势进行,带动H5连贯播放。
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视差动画由于运动速率与主视觉画面不同,空间层次感更加鲜明。这可以增加画面的新鲜感,缓解高密度内容带来的的视觉疲劳。减少阅读长图文时的乏味,从画面效果上辅助H5流畅转场。
《我在童话里遇到你的时光》使用一张长图,滑动时会有一些小元素穿插过场,使得整支H5看起来炫酷又丰富。
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5. 拖拽交互拖拽区别于滑动,需要按着屏幕不松手,从一个点拖到另一个点,移动速度由用户控制,适合图片展示类或叙事类的策划专题。
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网易哒哒的《睡姿大比拼》H5利用了骨骼动画技术,用户可以拖动小人的四肢,DIY自己在床上的睡姿。
除了可以选择场景、人物外貌,H5还提供床上的小物件做搭配,放大或缩小后用来布置卧室。
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6. 双指缩放交互双指交互需要用户两只手指同时接触屏幕,比如滑动屏幕放大或缩小某物,也常用于画面转场。
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这种交互方式对手势的微操有要求,玩法有些复杂。但互动性比单指点击、滑动更强,也更具趣味性。
在H5中,也有一种较常见的回答问题的方式,也会用到拖拽与双指缩放交互手势并用的场景。
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7. 录音交互除了触觉交互,还有听觉交互。声音交互方式比较少见,大多与录音有关,按照H5引导录一段话,DIY生成专属音频。
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8. 书写交互书写交互是自由度较高的互动方式,用户可以根据提示自由创作文字、图画。
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通过绘画创作出来的形象个性鲜明,也是用户情绪的体现,面对自己绘制的角色,用户也能更用心地投入到H5,流失率往往不高。
这些形象虽然线条有些粗糙,运动起来与背景对比鲜明,但是因为是原创角色,用户对画面的包容性也更强。
网易新闻的H5《以你之名,守护汉字》可以输入自己的名字,找到需要自己守护的濒危汉字。
H5测试生成的都是日常很少用到的生僻字,主题“守护”汉字,既可以让用户认识这些濒危汉字,也能够给予用户一种使命感,将汉字主动分享传播。
9. 重力交互模拟现成的物理规律能大大降低理解门槛,还能为策划增添趣味性。
手机在硬件上给出了很多技术发挥的可能性,活用重力感应、陀螺仪、速度加速器等硬件设备可以创新H5玩法,增加代入感。摇晃手机时,H5会自动判断手机倾斜的角度。
由于技术性比较强,所以重力交互常用在某个特定页面。
网易新闻的《时空恋爱事务所》就是利用手机重力传感器,摇晃手机唤醒主人公,开始剧情。
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10. 3D空间交互3D交互主要利用3D技术,搭建立体化场景,突破画面扁平化的限制,强调层次感以及还原用户的临场感,H5玩起来更加真实。
但这种交互方式在开发设计环节难度较大,考虑到用户的使用习惯,3D交互的玩法也比较单一,常搭配点击、滑动等基础手势操作,3D作为H5亮点出现。
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11. 全景交互在360°全景形式中,用户可以上下、左右滑动。
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