游戏葡萄|中宣部出版局副局长冯士新:加强精品游戏生产、实名认证系统计划9月前上线( 二 )
今年下半年 , 我们将组织专项检查 , 并对属地部门排查情况进行“回头看” , 对仍没有落实到位的 , 要进行曝光和处罚 。 我们正在加快推进国家层面实名认证系统建设 , 初步计划9月前上线 , 届时将组织企业分批接入 , 请有关企业积极配合 。
第二、着力加强精品生产 。
提高质量、多出精品 , 是时代赋予我们的文化使命 , 是行业发展的必由之路 。 应该说 , 这些年我们的产品整体质量不断提升 , 策划创意、制作水平都有很大进步 , 越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户 , 市场竞争从比规模、比买量向比内容、比品质转变 。
但总的来讲 , 我们的产品与高质量要求还存在不少差距 , 同质化、平庸化问题仍比较突出 , 供给结构有待优化 , 文化内涵仍显不足 , 有创意、有品位、有温度的优秀作品还不多 。 希望全行业切实增强精品意识 , 发扬工匠精神 , 精心策划和打磨产品 , 推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀作品 , 进一步提升全行业产品的整体质量和水平 。 要着力提升文化内涵 , 以社会主义核心价值观为引领 , 把中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化融入到各类产品中 , 彰显思想之光、文化之韵、艺术之美 。
数字内容产业是创意产业 , 要立足于创新创造 , 不断发现、培育和扶持优秀创作团队 , 激活创作源头 , 开发更多具有自主知识产权和核心竞争能力的优秀产品 , 形成知名品牌和文化标识 。 今年上半年 , 我们克服疫情影响 , 平稳推进游戏审批工作 , 截至七月底已核发游戏版号779款 , 基本满足了行业需求 。 大家要珍惜和用好版号资源 , 处理好数量和质量的关系 , 提高质量、拒绝平庸 , 做一款成一款、做一款精一款 , 不断加大高质量高水平产品的有效供给 。
第三、始终严把内容关口 。
数字内容产品具有鲜明的文化属性和意识形态属性 , 对广大青少年的价值观养成具有较大影响 , 必须切实加强内容导向把关 。
今年以来 , 我们在审核中发现 , 一些产品仍然存在宣扬拜金思想和官本位、渲染低俗暴力、传播封建迷信、“虚无”历史等问题 , 暴露出相关地方和企业在把关意识、把关机制、把关能力上的不足 。 希望广大企业和从业人员始终绷紧内容导向这根弦 , 坚持正确的政治方向、舆论导向、价值取向 , 把导向要求内化于心、外化于行 , 做到心中有戒、心中有纪 , 决不为错误内容提供传播渠道 。 要严格落实企业主体责任 , 主要负责人要亲自抓、带头管 , 细化管理制度 , 层层压实管理责任 , 当好“把关人”“守门人” 。 要加强队伍培训 , 增强把关意识 , 提高把关能力 , 让落实导向要求成为行业自觉 。
近年来游戏产品社交功能不断强化 , 一些社会负面情绪借游戏社交平台宣泄发酵 , 给内容把关带来了新的风险和挑战 。 要加强动态监测 , 及时发现处理问题 , 及时纠正错误倾向 , 及时报告有关情况 , 坚决避免网络游戏引发负面舆情 。
第四、严格遵规守矩 。
没有规矩、不成方圆 , 规范有序的市场秩序是行业健康发展的重要基石 。 近年来数字内容产业在快速发展的同时 , 违规违法行为时有发生 。
今年上半年 , 我们在工作中发现了近百款存在违规行为的游戏 , 涉及套取版号、扒皮套皮、非法运营、擅自更改上线内容等问题 , 已责成属地部门对相关单位作了严肃处理 。
目前 , 国家层面的事中事后监管系统已基本建成 , 下半年我们将进一步加强市场监管 , 加大违规惩处力度 , 完善信用档案制度 , 建立事前审批和事中事后监管联动机制 , 着力推动形成良好的行业生态和市场秩序 。 希望大家能够像总书记期望的那样 , 牢固树立法治意识、契约精神、守约观念 , 自觉诚信守法 , 依法合规经营 , 主动抵制各种违法违规行为 , 争当遵纪守法的模范 , 共同营造风清气正的发展环境 。
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