超能网|英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术
利用AI技术获得更好的图像已经是目前相关行业的趋势了 , NVIDIA的DLSS技术已经证明了该方向的可行性和实用性 , 并且已经来到了2.0版本 , 获得的图像画质有极大的提升 , 细节和锐度媲美、甚至超越原生分辨率 , 并且能够支持本地四倍超采样 , 从540p可以超采样到1080p , 从1080p可超采样到4K , 还有等等一些其他的技术进步 。 主机游戏方面 , 最近索尼申请的一份专利显示 , 他们可能会在PS5上面提供与DLSS相类似的特性 , 可以看到游戏业界大家的看法都是一样的 。
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而根据英伟达最新的一份招聘信息显示 , NVIDIA正在为Tegra解决方案工程团队寻找高级嵌入式软件工程师 , 以致力于“ 用于游戏机和AI边缘设备的下一代图形和AI技术 ” 。 这很有可能意味着下一代的Nintendo Switch将支持DLSS 2.0技术(或者更新的版本) 。
今年早些时候 , Digital Foundry还进行了一些测试 , 以了解DLSS的AI升级将如何使当前的Nintendo Switch游戏受益 , 结果效果非常好 , 因此 , 判断下一代Nintendo Switch将支持DLSS 2.0技术并不牵强 。
不过由于当前世代的Nintendo Switch目前在全球市场上的热度仍然很高 , 谈论其后续产品可能为时过早 , 但是这种可能性却令人着迷 。 并且 , 人们会很高兴看到NVIDIA和Nintendo提出什么方案来跟Sony和Microsoft的下一代游戏机竞争 。
【超能网|英伟达最新的招聘信息显示,下一代Nintendo Switch可能具有DLSS技术】目前Switch的销量比任天堂64以及Gamecube加起来的所有销量都要多 。 任天堂64在6年间卖出了3293万部 , 而GameCube则是卖出了2174万部 , 两者合计在12年间达成了5476万部的销量 。 而Switch在短短3年左右就已经以5577万部超过了两者全部的销量 , 在2020年首3个月更是卖出了329万部 。 自推出以来 , Switch就已经不停的在打破任天堂以往的种种纪录 。
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