游戏|苹果真的动手了!中国区商店半天下架近3万款应用!九成是游戏,行业迎来大洗牌?( 三 )


游戏大厂在合规性方面更为谨慎 , 在目前的产业格局下 , 直接受影响的中小企业里 , 主要是那些立足未稳的玩家 , 为应对苹果的版号新规 , 招数不断 。
据南方都市报 , 苹果下架的无版号游戏是针对付费产品以及含内购的产品 , 有游戏工作者告诉南都 , 针对免费含内购游戏 , 游戏开发商可以做一些修改 , 走免费广告模式避免苹果的审查 , 但改动肯定影响收益 。
廖旭华亦表示 , 游戏在设计之初会基于不同的变现机制 , 一款游戏如果本身是付费 , 后期再转变成广告变现也不容易 。 除了广告变现外 , 还可以选择“企业签”、产品出海、“长尾发行”、H5游戏等方式 , 但各有各的难处 。
所谓的“企业签” , 即苹果提供给企业可以内测的机制 , 在上线前可以提供企业签名 , 不用经过App Store下载App来进行测试 , “游戏公司可以利用这个漏洞使用企业签名让用户直接下载游戏 , 不过 , 此方式成本高且有装机量和时长限制 , 推广难度也大 , 虽然是无奈之举 , 但可以弥补由于申请游戏版号带来的空当 , 避免用户大量流失” , 业内人士表示 。
在这种情况下 , 中小游戏团队若想立足国内 , 在苹果生态下发展 , 付费产品势必绕不开版号问题 , 而在申请版号期间 , 也可尝试免费无内购走广告变现的小游戏、H5游戏、云游戏等在苹果版号新规限制外的游戏类型 。
出海也是一种选择 , 随着全球化的推进 , 海外具有更广阔的市场 , 像腾讯、网易等已在海外布局多年 , 但对于中小厂商而言 , 海外市场分蛋糕也不简单 , 比如游戏产品质量、本地化营销打法、支付与登录的差异化等均是拦路虎 。
游戏|苹果真的动手了!中国区商店半天下架近3万款应用!九成是游戏,行业迎来大洗牌?
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本期编辑 陈思
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