格隆汇·港股那点事|大洗牌!,游戏行业( 二 )


2020年至今游戏大厂的的游戏版号获得情况
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因此 , 这将给予中小游戏厂商一定的启示 , 即它们需要跟随市场形势变化而跟上头部企业的脚步 , 毕竟目前在游戏政策版号总量控制的限制之下 , 游戏版号“偏爱”大厂 , 这便说明:相对于那些“剑走偏锋”、求快而粗糙的流量游戏 , 精品化游戏才是市场的香饽饽 , 具备长期的核心竞争力 。
尤其在移动游戏已成为游戏产业发展的主要贡献力量之后 , 在这一细分游戏上的有效投入或将带来可观的红利增量 。
2020年第一季度国内游戏收入以及手游收入情况
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根据相关数据显示 , 今年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元 , 同比增长27% , 环比增长10.3%;下载量达到150亿 , 同比增长45.2% , 环比上涨12.7% 。 其中 , 2020年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元 , 同比增长22.34% 。 其中 , 移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的75.04% 。
截止到今日收盘 , 游戏板块延续强势 , 涨幅明显 。
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而从长期来看游戏板块 , 随着移动游戏的进一步发展 , 再加上疫情催化等因素 , 游戏产业的估值逐步从低位升至合理区间 , 呈现反弹之势 , 尤其在相关标的带来的良性业绩支撑之下 , 如完美世界预计上半年归母净利润12.4-12.8亿(同比增加22-25%);三七互娱预计上半年归母净利润14.0-15.0亿(同比增加36-45%);电魂网络上半年净利润预增117-164%、游族网络上半年净利润预增20-25%等 , 相关游戏标的配置价值具有一定的成长确定性 , 有望在云游戏等题材热潮下仍有成长空间 。
结语
显然 , 为了配合监管要求 , 苹果本次大批量下架无版号游戏也是在意料之中 , 毕竟版号是游戏合规在线上运营的重要凭证 , 而这或打了游戏行业一个措手不及 。
尤其对中小厂商而言 , 本就狭小的生存空间再一次受到压缩 , 但长久来说 , 这一次严格执行新规将为其敲响警钟 , 即在优胜劣汰的逻辑之下 , 本次下架也意味着新一轮的洗牌开启 , App应用平台以及游戏行业将进一步趋近规范化、合规化 。
而为了不使自身受制于版权桎梏 , 在马太效应再次强化之际 , 它们需要受此倒逼作用提升自身的产品优势 , 用具备高水准的研发能力的优质产品说话 。


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