游戏|“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?( 二 )


被坑过这么一回,原以为黑曜石会相当忌惮微软。但在2018 年,黑曜石还是接受了微软的收购,成为 Xbox 旗帜下众多第一方开发组之一。

 游戏|“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?
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一年后,《天外世界》发售,这游戏荣获星云奖“最佳游戏剧本”的肯定,被大众认为是“教 B 社《辐射》做科幻”的优质作品,还是近几年中文本地化最到位的西方 RPG 之一。
《天外世界》证明,在不差钱且支援到位的情况下,黑曜石能有多强。

 游戏|“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?
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而前段时间微软发布会一开,我们发现黑曜石不仅强,更处于高歌猛进的状态:既有 DLC《果根险境》延续去年《天外世界》的成功,又有《Grounded》探索新方向,还有那款看起来颇有前途的《Avowed》。
据传闻,这款 RPG 发生在《永恒之柱》的世界里,内容体量“超越《上古卷轴5》”,自由度极高允许击杀大多数角色,而开发组规模已超百人,总工期或达 4~5 年,是不折不扣的 3A 级制作。
【 游戏|“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?】
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《永恒之柱》世界观内的诸神

这就挺有意思了。
想当年濒临 Xbox 换代,是魔幻 RPG “Stormlands”的夭折,终止了黑曜石和微软的第一次合作,间接导致黑曜石跌落谷底。
如今又临 Xbox 换代,另一款魔幻 RPG《Avowed》现身,却可能把两家的第二次合作推向高潮,并成就黑曜石的新巅峰。
相似的时机,相近的事件,相同的角色,剧情发展却似乎截然相反,真的很奇妙。

 游戏|“要教B社做老滚”的《Avowed》,背后竟藏有黑曜石的被坑史?
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有人曾分析说,过去那些年欧美业界以家用游戏机为唯一重心,而黑曜石擅长的却是 PC 传统 RPG,处处碰壁似乎是必然。
如今业界逐渐变为 PC 与家用机并重,而微软又是最热衷开展多平台业务的大厂,它为了扩展作品阵容,扶持实力过硬但缺钱的黑曜石也可算是必然。
当然,我们也可以玄学点,就认为那“百分百被友商坑”的诡异“诅咒”,在黑曜石首次与人二度合作的情况下就暂时失灵了呗!
不过我个人希望,这个“暂时”等于“永久”,黑曜石有一鸣惊人之才气,它不该逆境抗压多年,是时候用一款震撼业界的大作,给往日不幸画上句号,铸就另一个魔幻 RPG 高峰了。


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