电科技 游戏电视将成为行业的下一个增长点,云游戏市场再次爆发
电视的未来将去往何方?这是每一家电视厂商都会思考的问题 , 也正因此 , 我们近两年见到了众多新概念的电视 , 比如激光电视、智慧电视、社交电视等等 。
不过考虑到消费者的需求有限 , 不可能所有厂商所主导的产品都能得到消费级市场的广泛认可 。 所以 , 想要预判电视行业的下一个风口 , 必须要综合电视行业的客观现实、消费者的需求以及产业的整体趋势等多方面因素进行考量 。
而一旦我们顺着这个思路考察整体的电视市场 , 就会发现 , 结合了5G和游戏两大强力元素的游戏电视或许才是行业下一个的真正增长点 。

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高端产品线催生游戏电视
从行业来看 , 虽然整体的智能电视市场并不乐观 , 2020年Q1 , 全球智能电视出货4512万台 , 同比下跌8.7% , 但是在高端电视市场这个细分领域却有着相反的市场趋势 , DSCC数据显示 , 2020年高端电视出货量相较于2019年将增长30% , 预计2025年 , 全球高端电视的销量将达到3500万台
这个市场趋势带来的一个必然结果 , 就是众多电视厂商纷纷涌入高端电视领域 。 比如2020年7月 , 一直主打低价的小米也出人意料的推出了价格为12999元的65英寸OLED电视 。

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然而 , 考虑到智能电视本身的体量并不大 , 高端电视更是相对的“小众”需求 , 因此 , 过多的厂商挤入这一领域 , 必然会重演曾经中低端市场狼奔豕突的局面 。
所以 , 一些电视厂商转而以高端产品为跳板切入游戏电视这个新开跑的赛道 。 比如 , 2020年初 , 索尼一口气发布的四款旗舰电视中 , X9100H就是专为PS5而生的游戏电视 。 2020年中 , 创维发布的高端OLED电视S81Pro , 也宣传是“顺应游戏电视潮流”而生 。
之所以电视厂商选择将高端电视“分流”到游戏领域 , 除了我们上文提到的市场竞争压力外 , 另一个重要因素当属高端电视和游戏电视的相互关系 。
尽管近两年智能电视厂商赋予智能电视越来越多的功能 , 但是站在消费者的立场考虑 , 智能电视大屏的特点 , 也决定了画面和音质才是区分智能电视产品看视频、玩游戏优秀与否的首要考量点 。
因此 , 顺着这个逻辑 , 我们可以发现 , 一台高端电视的“影音”体验一定是出色的 , 而这与消费者对游戏电视需求又是一致的 。 比如海信游戏电视65E75F , 就支持120HZ刷新率、广色域、MEMC等旗舰级技术 。

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此外 , NikoPartner数据显示 , 2019年 , 中国主机玩家为1100万 , 考虑到市面上此前没有针对性的显示设备 , 因此 , 这样一个小蓝海 , 必然会吸引有一定技术积累并且在高端市场有所布局的电视厂商 。
【电科技 游戏电视将成为行业的下一个增长点,云游戏市场再次爆发】云游戏推手
游戏市场的“小蓝海”其实和高端市场的微增趋势有一定的相似性 , 那么这些入局游戏电视市场的电视厂商就不怕再在这个细分领域出现“狼多肉少”的局面了?
事实上 , 这个问题触及了游戏电视的核心 , 剔除产品特征 , 未来的趋势才是游戏电视普及的重要推手 。
随着5G技术的逐步成熟 , 其高带宽、低延迟的特点 , 必将会给游戏产业带来新的发展机遇 。 而目前行业普遍认为游戏行业可期的未来 , 就是5G技术可以将游戏搬到“云端” 。 2019年11月 , 谷歌就推出了云游戏业务Stadia 。

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艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》数据显示 , 在5G网络的直接刺激下 , 预计2023年 , 云游戏的市场规模将接近1000亿元 , 用户规模有望达到3.73亿人 。
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