Array|大容量内存真的有必要吗?( 二 )


可以看到 , 相比于单通道16G内存 , 双通道16G内存对于性能提升的帮助是十分明显的 , 尤其是在核显这样的需要使用内存作为显存的时候 。简单来说 , 就是两条同样长的马路 , 一条有两车道 , 另一条只有一车道 , 同样情况下肯定是两车道的马路能通过更多的车辆 。所以 , 我们更建议使用双通道内存 。
看到这里 , 很多人会觉得 , OK , 16GB双通道内存就可以了 。但是!我们要说 , 对于常见的游戏以及设计应用来说 , 双通道16G内存确实可以满足大部分的需求 , 然而在一些大型游戏和专业应用中 , 内存容量是没有上限越高越好的!
AE粒子特效视频渲染
Array|大容量内存真的有必要吗?
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(双8G)
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(双16G)
可以看出 , 在AE视频渲染中 , 相比于使用双通道16GB内存 , 使用双通道32GB内存时 , 视频素材的渲染输出时间缩短了 16% , 效果明显 。
看到这里 , 大家应该也有了结论 , 是否需要升级内存 , 升级到多大容量 , 根据实际需求进行判断就好 , 希望这篇文章可以帮助到现在现有升级内存需求的小伙伴们 。有需求的小伙伴在选择战机的时候也可以直接一步到位!即将上市的雷神P1Plus极夜全能本就搭载了32G的内存哦 , 小伙伴们千万不要错过!
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