「第一财经」中国游戏直播市场变天 谁是主宰者第一财经2020-08-12 22:12:040阅( 二 )
“腾讯位于游戏直播产业链的上游 , 优势在于内容 , 合并之后可以更好地进行产业链协同 , 整合下游端的宣发渠道 , 加速游戏内容的传播 , 使腾讯游戏获得更多关注 。 同时也能够带动泛游戏产业内容的再生产与传播 , 帮助腾讯游戏在更大范围种草 。 ”陆隽皓强调 。
文章图片
图1/1游戏直播新战事
手握绝大部分的游戏版权和电竞内容 , 以及全产业链渗透能力 , 腾讯成为游戏直播领域当之无愧的头部玩家 , 但挑战也显而易见 。
首先 , 游戏直播行业运营多年 , 行业天花板已经逼近 。 QuestMobile发布的中国移动互联网2020半年报告显示 , 2020年6月 , 游戏直播MAU为7128万 , 无论是和去年同期相比还是和3月环比相比 , 都有一定下降 。 如何整合游戏直播资源 , 挖掘更多新内容和新业务 , 提升用户付费比例仍需要探索 。
其次 , 斗鱼和虎牙的内部磨合也需要时间 。 陆隽皓指出 , 斗鱼和虎牙业务偏同质化 , 合并后企业文化碰撞、管理层架构调整、内部团队融合 , 势必都有一个磨合阶段 , 短期内对运营效率会产生动荡 。
“合并之后 , 100亿美元市值是目标 , 但能否达到这一目标要看市场的反应和公司后续的业务表现 , 尤其是收入和成本的变化 , 主播成本是否能够明显降低 。 ”庄明浩指出 。
合并并非终局 , 竞争更在行业之外 , 以快手、B站为代表的新玩家已经加速抵达战场 。 今年ChinaJoy期间 , 快手游戏负责人表示 , 截至今年5月底 , 快手游戏直播月活用户超过2.2亿 , 游戏短视频月活用户突破3亿 。 从数据来看 , 快手游戏直播月活用户已经超越斗鱼、虎牙 。
更何况游戏直播正面临用户迁移的风险 , 伽马最新数据显示 , 移动游戏用户和短视频用户重合率已经高达82.5% , 越来越多的短视频用户 , 同时也是游戏用户 , 短视频成为用户触达游戏的第一渠道 。
在投资策略上 , 快手和B站都在加大投入 , 今年7月 , 快手开始取消游戏公会入驻流水门槛 , 返点月流水门槛从20万降到5万 , 主播+公会综合分成比例升至62% , 在一线游戏内容平台中最高 。 B站也斥资8亿元拍下英雄联盟(LOL)全球总决赛中国地区三年独家直播版权 , 加大游戏直播投入 。
受限于内容版权和游戏自研能力 , 头条系目前在游戏直播领域还未形成极强竞争力 , 而快手在游戏直播礼物打赏层面仍和斗鱼、虎牙存在不小的差距 。 庄明浩认为未来行业竞争将会在斗鱼+虎牙、快手、B站之间展开 , 游戏直播大盘争夺战的故事依然没有结束 。
推荐阅读
- 王俊凯|英雄联盟中国区品牌代言人周杰伦&王俊凯,我心目中的电竞男主!
- 开“火车”的他复工,第一笔收入全捐了!
- 中国东部|河南北部、东部、南部有福了? 有限的降雨将发生在这里
- 声音|代表山东征战《中国好声音》“低音炮”小伙回青献艺
- 渔光曲|《渔光曲》是第一部表现劳动人民生活的影片,还有人为此牺牲
- 古都正|中国千年古都正在崛起“硬科技”
- 第一心理|北大女学生服药自杀:PUA专家都是如何操控女性思想的?
- |为中国汽车品牌的担当点赞 长城皮卡召回部分长城炮
- 暴雨蓝色预警!四川云南等地局地有大暴雨来袭
- 黄晓明|最受欢迎综艺嘉宾,黄晓明第六王一博第三,登顶第一的是人气花旦
