全明星|王者全明星计划第一步,野区革命,新增三把野刀,打野也成工具人
大家好我是指尖 , s20赛季对法师英雄进行了一系列的调整 , 现在的法师也不再限制为工具人了 , 而在前一段时间 , 王者荣耀曝光了王者全明星计划一事 , 不知道大家对那个计划的看法是如何的呢?反正不管如何 , 峡谷将会掀起一股改革风 。
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因为计划太过宏伟 , 因此不可能一蹴而就 , 需要一步一步的进行测试 , 数据正常才会上线 , 而8.11日王者荣耀又曝光了关于打野的调整 , 这次新增了三把打野刀 , 同时把旧版的也进行了调整 , 这个改动影响巨大 , 跟着指尖一起来看看吧 。
野区改革 , 新版打野刀曝光
新版本的打野刀不是在狩猎宽刃的基础上新增 , 反而是一把新的基础打野刀以及后续的升级路径 , 另外还有老牌打野刀也更新了路径 , 新的一级野刀名为弃鳞短刃 , 升级后是游击利剑 , 三级装备名为龙王之怒 。
弃鳞短刃
将惩击升级为“炙热惩击”
普攻火技能伤害对野怪造成灼伤 , 伤害随等级提升 , 击杀野怪获得额外经验20% 。
最初级的打野刀失去了对野怪的额外伤害 , 反而用一个灼伤伤害进行代替 , 最重要的是惩击也换了形态 , 从之前的寒冰变成了炙热 。
而这个新惩击的效果不再是减速对手 , 反而是增加了自身的移速 , 没错 , 跟寒冰惩击刚好相反 , 一个是减速对手 , 一个是给自己提升移速 , 在攻击到敌人的时候获得瞬间的爆发加速 , 同时对目标造成2秒的持续伤害 。
单从惩击技能来看 , 这个效果在打架的时候应该更好用一点 , 尤其是逃命的时候 , 惩击到附近的野怪兵线也行 , 追上自己的英雄也行 , 获得的爆发加速能提升逃生概率 , 但是现在有一个问题 , 惩击的伤害分成了0.5秒每次/持续两秒的四段伤害 , 那么在野怪、远古生物、河道之灵争夺的时候势必不如寒冰惩击的瞬间伤害来的直接 。
游击利剑
物理攻击+40 , 移速+8%
普攻和技能对野怪造成灼伤 , 经验比例提升30%
击杀和助攻会积累赏金 , 积满100后获取赏金收益 , 领取后重新计算 。
击杀小兵会留下印记 , 队友在附近获得原来的兵线收益 , 而自己则可以获得不影响队友的50%收益 。
关于这个打野刀的改动 , 有点一言难尽 , 后边我们一起说 , 来看看三级打野刀的特性 。
龙王之怒
100物理攻击 , 10%移速 , 1000生命值
如果我没看错的话 , 2-3级打野刀的区别只有一个基础的属性提升 , 所以单从这个基础属性来看 , 比巨人之握的基础属性好了点 , 但是这个打野刀的灼伤只能对野怪造成伤害 , 没有直接对英雄的伤害加成 。
合成路径变更
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新版本的弃鳞短刃不止能合成新版本的打野刀 , 同时我们常说的肉刀也更改了路径 , 同时召唤师技能也变成了炙热惩击 。
那么这次的调整就是将输出型和功能型的打野刀进行了区分 , 那么玩家在选择的时候 , 就可以更容易定位自己的属性 , 选择也就更多了 。
值得一说的是 , 法师的打野刀进行了改动 , 取消了仅对近战英雄生效的设定 , 那么是否意味着嫦娥打野、诸葛亮打野、司马懿打野的速度更快了呢?别的不说 , 芈月回归野区是必然的 , 本身对野怪就有额外伤害 , 如此加上打野刀的属性 , 恐怕要起飞 。
另外巡守利斧和巨人之握也继承了新的打野刀被动 , 是对野怪的灼伤伤害 , 对兵线的经济机制 , 还有击杀助攻获得经济的机制 。
那么新版本打野刀加入 , 对野区会有怎样的影响?
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