全明星|王者全明星计划第一步,野区革命,新增三把野刀,打野也成工具人( 二 )


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我们来说说新版本的打野刀 , 基础属性就不用多说了 , 因为对野怪的灼伤伤害是多少现在还不知道 , 打野速度更快还是更慢也不清楚 , 所以我们按照已经有的属性来分析 。
赏金:击杀和助攻会获得额外的经济 , 攒够100才能获取 , 看起来是个不错的技能 , 只要多参团 , 那么就有更多的钱 , 是否这个装备会成为主流呢?
凡事不要只看有的 , 别忘了 , 传统的打野刀 , 在击杀野怪之后除了额外的经济 , 还有20%额外的经济呢 , 你想想你有多少助攻和击杀才能和此前的收益持平呢?均势优势局还好 , 如果一旦开局逆风 , 那么作为打野的你 , 又有几分经济呢?
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印记:吃掉兵线之后会生成印记 , 队友在附近可吃掉全额收益 , 而清掉兵线的自己则只能拿到一半不分担队友的经济 , 那么这个改动会出现一些好玩的事情 。
打野快来清兵-增加全队整体的经济 。
打野别出去带线-逆风情况打野出去断线 , 队友吃不到经济 , 而自己只能吃一半 。
打野帮我清兵-线上英雄去支援 , 让打野帮忙去清兵 , 自己支援完毕后回塔下吃掉经验 。
那么能否造就出一些不可预见的问题呢?因为通过压制敌方血量而迫使其回城 , 让核心英雄的经济受到打击套路失效?因为你把他压回家 , 只要打野来清兵 , 对线上的他是毫无影响的 , 是否会因此让游戏的对局出现畸形呢?
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什么类型的打野会适合这个打野刀?
肯定是吃土的蓝领打野啊 , 赛场上的盘古、廉颇、猪八戒打野都适合出 , 因为巨人之握也继承了一样的属性 , 所以可以在攻击和防御中进行选择 , 像盘古这样的进攻型蓝领野 , 就可以出新版本的打野刀 , 像八戒这种输出装收益不大的坦克型打野还是应该出巨人之握 。
这个改动解决了什么痛点?
鼓励打野多参团 , 可以名正言顺的吃线 , 增加新的战术部署 , 提升了笨重英雄的突进能力 。
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总结:新版本打野刀的改动其实能让我们清晰的看到游戏方想要调整的方向 , 细化了打野的种类 , 而提升了队友的感受 , 同样因为吃不到太多的经济 , 此类打野会在3-4号位的经济 , 给了那些感觉打野很累又不讨好的玩家混的理由 , 新版本的蓝领野 , 真的不累 。
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