路过风雨也有骨气|部落冲突:锤子为何那么少?当升级速度超过更新速度,COC将关服
部落冲突作为一款偏向于休闲经营类的手游 , “周期长”是所有玩家公认的最大特点 , 如果你没有时间和精力去细心经营 , 也没有大量money去花费 , 那COC的确不适合你 。 在长达8年的游戏长河里 , 游戏不断更新 , 今天满防的玩家们可能明天就不再是满防 , 部落冲突的青春秘诀就在于此 。
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可是随着魔法物品的加入 , 游戏节奏的确加快了 , 尤其是魔法锤子的出现 , 大大节省了首领们的时间 。 可“物以稀为贵”是永久的道理 , 魔法催在游戏中的获取途径只有一个:联赛奖章兑换 , 除此之外别无他法 , 就算你买也买不到 , 任何活动也不会出现锤子的奖励内容 。
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大家都在疑惑:锤子数量为何那么少 , 官方就不能增加它的获取途径吗?
这一问题得到了COC经理的专门回复 , 甚至发长文进行掠夺权威的解答 。 当然 , 他的回答是:不可能!之所以不可能 , 他有三个理由:第一个理由是他们通过调查 , 发现接近95%的玩家偏爱村庄升级的成就感 , 他们喜欢慢慢体验游戏的乐趣(也不知道真实不真实) , 仅有不到10%的首领喜欢急于求成 , 把打部落战当成游戏的乐趣 。
【路过风雨也有骨气|部落冲突:锤子为何那么少?当升级速度超过更新速度,COC将关服】
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第二个理由是作为官方 , 他们只能让一小部分玩家达到13本满防 , 这部分占比不能超过5% , 这些顶尖玩家站在金字塔的顶端 , 享受着最高的科技 , 如果人人都享受 , COC将会失去发展的意义 。 关键问题是 , 这部分玩家满防后还可能退游 。
最后一个理由是:当玩家们升级的速度超过更新的速度 , COC将走到尽头 , 甚至面临关服的风险 。 如果不限制锤子的数量 , 让每个玩家早早达到满级 , 那更新将会变得毫无意义 , 部落冲突可能也就结束了 。
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其实COC经理说得有道理 , 不过梦妹更愿意将其总结为:如果每位玩家都达到了满防 , SC就无钱可赚了 。 大家说是这个道理吗?
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