「」短视频沙雕广告越来越“耍猴”,广告业正丧失最后的体面2020-08-14 10:25:160阅( 二 )


「」短视频沙雕广告越来越“耍猴”,广告业正丧失最后的体面2020-08-14 10:25:160阅
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图5/6如土味小说广告 , 核心点就是爽度 , 男主角总是喜欢扮猪吃老虎 , 前期备受嘲讽 , 后期立马反转 , 打脸一众“势利小人”;又或者女主角多是“身残志坚” , 嫁入豪门后各种被虐 , 一直等到男主幡然悔悟才选择离去 , 数年后一身残疾被“治好” , 逆袭归来 。
这类小说惯用的套路老书虫是不屑于看的 , 它所针对的就是随着短视频下沉触及到的低线城市用户 , 他们更容易接受夹杂着广告的免费阅读平台 。 不过这类短视频爆火 , 说明辐射人群已经跃出小说的受众 , 而是几乎所有想要从现实生活中暂时逃离一会儿的网民 。 他们一面自嘲抖音又“耍猴”了 , 一面自己也看得自得其乐 。
再比如卖课广告 , 这类广告的目标用户是家长 , 其内容往往针对被别人家孩子超越、自己跟不上孩子的节奏等痛点 , 进一步制造和放大家长的焦虑 , 以此收割一波韭菜 。
从整个广告发展史看 , 追求创意的广告是服务于品牌 , 为了帮助品牌形象塑造而存在的 , 再往后大量抛弃创意而偏向强行洗脑的广告 , 则是单纯地追求销量提升 , 而现在短视频广告的作用充其量只是获得流量 。 广告的价值正在一步步被削弱 。
这似乎也决定了为什么短视频广告不能向优质化方向发展 , 当投放广告的商家只是为了收割一波韭菜 , 他们不会在乎广告内容有多狗血 。 广告代理商也不觉得这种广告趋势有什么不好 , 反而自鸣得意 , 一位业内人士在采访中表示 , “在短时间内吸引你的关注 , 让你感觉到爽 , 这不就是广告要去做的事情吗?”
不过站在短视频平台的立场上 , 一旦沙雕广告泛滥、充斥 , 可能将无法吸引优秀的品牌 。
行业拖入广告战?
游戏、P2P、免费小说、在线教育...我们看到越来越多的互联网行业正在把广告投放倾斜到短视频平台 , 往后这种趋势很可能仍将持续 。
这点从短视频广告的数据可以看出 。 QuestMobile报告显示 , 2020年上半年 , 短视频行业广告收入同比增长近30% , 达到182.1亿元;在线视频广告收入为132.1亿元 , 相比去年同期的155.1亿元下降了14.9% 。
这还是在整个广告市场收入下降的背景下 , 可见 , 短视频广告固然狗血 , 但耐不住用户爱看 。
只是 , 这类广告的流行似乎也开始产生反作用 。 一方面 , 对流量的竞相追逐 , 容易驱使行业进入无序的广告战中;另一方面 , 大多数用户其实深知这类沙雕广告的套路 , 他们在广告主“耍猴”时 , 也像“看猴”一样看待广告表演者 。 这种心理意味着广告转化的效果很可能不尽如人意 。
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图6/6比如在线教育 , 有媒体报道 , 15亿元、12亿元、10亿元、8亿元 , 这组数字分别代表着猿辅导、学而思网校、作业帮和跟谁学四家公司的暑期营销推广预算 。 抖音上的低价课广告就是其中一部分 , 数据显示 , 仅猿辅导在抖音上的广告费用就投入了1亿 。
然而 , 据业内人士分析 , 低价课转化为正价课学员的比例仅为20%左右 。 而且通过大规模投放广告也给粉饰用户数据带来了可能性 , 所以近期关于在线教育的质疑声越来越高 。
用户被割韭菜 , 广告主深陷广告战不能自拔 , 只有短视频平台赚得盆满钵满 。
其实广告主是真不知道狗血广告带给品牌带来的伤害吗 , 并不是 , 广告主只是在流量和品牌之间选择了前者 , 他们深知今年经济形势下生存才是首要 。
比如游戏行业 , 虽然疫情让游戏公司猛赚了一波 , 可游戏的寒冬真的过去了吗?据企查查搜索结果 , 在创业与投资共同收缩的上半年 , 我国新增游戏企业超过2.7万家 , 而2019年仅明确注销倒闭的企业便达18710家 。 蜂拥入场过后也可能是黯然退出 , 苹果一次清理就让所有中小游戏公司震颤 。
所以 , 在各个行业投放广告成本缩减的背景下 , 他们必须寻找看起来更高效的广告投放形式 , 短视频亮眼的用户数据及沙雕剧情广告超高的流量 , 显然直接进入了广告主们的视野 。
回首广告产业的发展史 , 我们扪心自问 , 互联网广告难道生来就与传统广告对立 , 就应该抛弃掉传统广告的艺术追求 , 走向狗血、洗脑和庸俗吗?那随着传统广告进一步被互联网广告挤压 , 广告业存留的价值就是否只剩下弥补用户虚妄的满足感了?
这些都值得思考 。
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